Правила карткових ігор: Раммі

  1. Види Рамі
  2. Основні Рамі
  3. Палуба
  4. Угода
  5. Об'єкт гри
  6. Грати
  7. Оцінка
  8. Додаткові правила будинку.
  9. Кілька сполучень
  10. Ace High або Low
  11. Останній відкинути
  12. Кінець запасу
  13. Оцінка
  14. Wrotham Рамі
  15. Інші сторінки WWW
  16. Програмне забезпечення Раммі та онлайн ігри

Ця сторінка частково базується на вкладі Magnus

Дякуємо наступним партнерським сайтам за їх підтримку:

Adda52 Rummy пропонує живі, багатокористувацькі 13 і 21 Card Indian Рамі онлайн в Інтернеті та телефонах і планшетах Android. Воно належить гаусським мережам і зареєстровано в 2012 році.

LeoVegas.it , колишнє казино Winga, є онлайн-казино, що почалося в Італії в 2010 році групою "Buongiorno". Зараз на італійському ринку пропонується широкий вибір ігор казино, класичних карткових ігор і спортивних ставок.

SmartphoneCasinos.co.uk , під редакцією Джо Шелтона, був запущений в кінці 2017 року. Він надає незалежні відгуки про ринок Великобританії, приділяючи особливу увагу мобільним казино, але також включає в себе керівництво по розробці казино та інтерактивним казино.

Види Рамі

Ігри Рамі вперше з'явилися на початку ХХ століття і, ймовірно, походять від мексиканської гри Conquian. Ця сторінка описує основні rummy, також відомі в літературі карткової гри як Straight Rummy . Для інших типів rummy, і пов'язаних ігор, див сторінка реми . Зауважимо, що багато людей використовують назву Раммі для позначення гри під назвою 500 Раммі на цьому сайті, в якому з однієї кучки можна взяти більше однієї картки, а очки розраховуються за злиті карти. Докладніше про цю гру див Сторінка 500 Рамі .

Основні Рамі

Гра найкраще грати з двома-чотирма гравцями, але може брати участь до шести. Відтворюється фіксована кількість угод, або гра грає до цільової оцінки. Перед тим, як почати грати, необхідно погодити кількість угод або цільову оцінку.

Палуба

Використовується одна стандартна колодка з 52 карт. Карти в кожному з розрядів, від низького до високого:

Туз 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Джек Королева Короля

Угода

Перший дилер вибирається випадковим чином, а поворот по черзі змінюється, якщо є два гравці, і обертається за годинниковою стрілкою, якщо їх більше двох. У грі з двома гравцями кожен гравець отримує руку з десяти карт. Кожному роздають по сім карт, якщо є три або чотири гравці, і коли п'ять або шість грають, кожен гравець отримує шість карт. Картки роздаються по одному, і після угоди, наступна карта розміщується лицьовою стороною вгору на столі, щоб розпочати купку скидання, а решта колоди розміщується лицьовою стороною до нього, щоб сформувати запас . Гравці дивляться і сортують свої карти.

Об'єкт гри

Мета гри полягає в тому, щоб розпоряджатися всіма картами в руці. Існують три способи позбутися карт: злиття, усунення і відкидання.

  • Злиття приймає комбінацію карт з вашої руки, і розміщуючи її лицьовою стороною перед вами на столі, де вона залишається. Існують два види комбінацій, які можуть бути об'єднані: послідовності (також відомі як прогони) і групи (також відомі як набори або книги).
    • послідовність або пробіг складається з трьох або більше карт однієї масті в послідовному порядку, наприклад Ця сторінка частково базується на вкладі Magnus   Дякуємо наступним партнерським сайтам за їх підтримку:   Adda52 Rummy пропонує живі, багатокористувацькі 13 і 21 Card Indian   Рамі онлайн   в Інтернеті та телефонах і планшетах Android 4, 5, 6 або 8, 9, 10, J.
    • група , набір або книга - це три або чотири карти одного і того ж рангу, наприклад 7, 7, 7.
  • Видалення - це додавання картки або карт з вашої руки до місця, що вже стоїть на столі. Карти, додані до збірки, повинні зробити ще одне допустиме об'єднання. Наприклад, до 4, 5, 6 можна додати 3 або 7 . Вам не дозволяється переставляти комбінації в процесі. Наприклад, 2, 2, 2, 2 і 3, 4, 5 було об'єднано, вам не дозволено переміщати 2 від групи до послідовності, щоб звільнити A.
  • Відкидання відтворює карту з руки на верхній частині відвали. Ви позбуваєтеся однієї картки таким чином наприкінці кожного ходу.

Грати

Якщо є два гравці, вони беруть по черзі, починаючи з не дилера. Якщо є більше двох гравців, вони по черзі повертаються за годинниковою стрілкою, починаючи з гравця, що вийшов з лівого дилера.

Кожен хід складається з таких частин:

  1. Нічия . Ви повинні почати з однієї картки з верхньої частини запасу або верхньої картки на купі скидання, і додати її до руки. Купа відкидається обличчям вгору, так що ви можете побачити заздалегідь, що ви отримуєте. Запас обличчям вниз, так що якщо ви вирішили залучити від акції, ви не бачите картки, доки ви не зобов'язані приймати її. Якщо ви берете з акції, ви додаєте картку до руки, не показуючи її іншим гравцям.
  2. Зливання . Якщо у вас є дійсна група або послідовність у вашій руці, ви можете покласти одну таку комбінацію обличчям на стіл перед вами. Ви не можете об'єднати більше однієї комбінації в поворот (але дивіться Правила будинку ). Зливання є необов'язковим ; Ви не зобов'язані обмінюватися тільки тому, що можете.
  3. Відкладання . Це також необов'язково . Якщо ви бажаєте, ви можете додати картки до груп або послідовностей, які раніше об'єднувалися самими або іншими. Немає обмеження кількості карток, які гравець може звільнити в один хід.
  4. Відхилення У кінці своєї черги, одна карта повинна бути викинута з руки і розміщена на верхній частині відкидного стовбура обличчям вгору. Якщо ви почали свою чергу, піднявши верхню карту звалища, ви не маєте права закінчити цей поворот, відкинувши ту саму картку, залишивши купку незмінною - ви повинні відкинути іншу картку. Ви можете, однак, забрати скидання на один оборот і відкинути цю ж карту пізніше. Якщо ви витягнете картку з акції, вона може бути відкинута на тому ж ходу, якщо хочете.

Якщо запас на складі закінчився, а наступний гравець не хоче брати відмову, купа відкидається, не перетасовуючи, щоб сформувати новий запас, і гра продовжується - але перегляньте варіації розділ для обговорення альтернатив і проблем, які можуть виникнути.

Гравець виграє індивідуальну руку або шляхом злиття, або відкидання всіх своїх карток. Позбавлення від вашої останньої картки одним з цих способів називається виходом . Як тільки хтось виходить, гра припиняється. Не може бути подальшого злиття або звільнення, навіть якщо інші гравці мають у своєму розпорядженні дійсні комбінації.

Оцінка

Коли гравець виходить, інші гравці додають значення всіх карт, що залишилися в руках, таким чином:

  • Лицьові картки (K, Q, J) коштують по 10 очок
  • Тузи вартістю 1 бал кожен
  • Картки з номерами коштують їх номінал - наприклад, шість коштує 6 очок, чотири - 4 бали і так далі.

Загальна сума всіх карт в руках інших гравців додається до сукупного рахунку переможця.

Гра продовжується з подальшими угодами, поки гравець не досягне мети, яку було вирішено до початку гри, або до досягнення узгодженої кількості угод.

Додаткові правила будинку.

Ці додаткові правила повинні обговорюватися та вирішуватися гравцями до початку першої угоди.

Кілька сполучень

  1. Деякі люди грають, що ви можете скласти стільки, скільки ви бажаєте в кожному кроці.
  2. Більшість людей дозволяють гравцеві, який раніше не зливався або звільняв будь-які картки, заробляти спеціальний бонус, якщо вони можуть вийти в один поворот, зливши або знявши всю руку. Це називається підйом румі , і рахунок за руку подвоюється, або в деяких версіях переможець отримує бонус у 10 балів.

Відкладання

Деякі грають, що ви не можете звільнити будь-які картки на зборах інших гравців, доки ви не закладете хоча б одне власне.

Ace High або Low

У стандартній грі тузи низькі. A-2-3 є дійсним, але QKA не є. Тим не менш, деякі грати, що тузи можна вважати високими або низькими, так що QKA також є допустимим. Під час гри з цим правилом тузи отримують більше 15 балів замість 1 пункту, що відображає їх більшу корисність.

Кілька гравців йдуть далі і дозволяють "за рогом" бігати з тузом в середині ( KA-2 ), але це незвично.

Останній відкинути

Деякі люди грають, що для того, щоб вийти, ви повинні завершити свою чергу, відкинувши останню карту. Вам не дозволено об'єднувати всі свої карти, не залишаючи нічого для відкидання.

Кінець запасу

Деякі грають, що коли запас закінчився, а наступний гравець не хоче відкинути, купа скидання перемішується перед тим, як повторно використовувати його як запас. Це версія, наведена в більшості книг. Якщо немає перетасовки, гравці, які можуть запам'ятати порядок карт в купі відкидання, безсумнівно, матимуть перевагу.

Можна, хоч і дуже малоймовірно, що ситуація, що повторюється, може статися, коли кожен гравець тримається за картками, які хочуть інші. Кожен гравець витягує з акції і відкидає карту, яку вони просто намалювали. У такому випадку переробка стопки відходів, як нового запасу, будь то перетасований чи ні, не допоможе. Якщо гравці вперті, гра може бути нескінченною. Щоб уникнути цього, може бути гарною ідеєю, щоб обмежити кількість разів, які можуть бути використані в якості нового запасу. Я пропоную, щоб після того, як запас вичерпався в третій раз, гра повинна закінчитися, якщо наступний гравець не захоче брати відмову. Крім того, ви можете погодитися з тим, що купа відкидання повторно використовується тільки один раз, і гра закінчується, коли запас буде використаний вдруге .

У версії, відомій як Block Rummy , купа відкидання не використовується взагалі. Якщо запас закінчився, і наступний гравець не хоче брати відкидання, гра закінчується в цій точці. Усі оцінюють вартість карт, що залишилися в їхніх руках.

Якщо гра закінчується, якщо ніхто не виходить, всі гравці підраховують вартість карт, що залишилися в їхніх руках. Переможець - гравець з найменшими очками, і забиває суму відмінностей між цим і точками в руці іншого гравця. Приклад: A має 6; B має 15; C має 7; D має 21. A - переможець і 25 = (9 + 1 + 15). Якщо два або більше гравців зв'язані з найнижчими, вони поділяють виграші однаково.

Гравцям дозволено, у свою чергу, розраховувати кількість карт, що залишилися в запасі, якщо вони цього хочуть. В якості ввічливості (щоб зберегти також і інших), гравець, який вважає запас, повинен правильно оголосити іншим гравцям, скільки запасів залишилося.

Оцінка

Деякі грають, що замість очок переможця, кожен з переможених забиває штрафні бали за картами, що залишилися в їх руці. Якщо гра закінчиться без переможця, то кожен гравець отримує свої карти як штрафні очки. Коли хтось досягає 100 або більше, виграє гравець з найменшою оцінкою.

Деякі грають, що кожен програв платить переможцю відповідно до кількості очок у їх руці (або різниці між їх рахунком і рахунком переможця, якщо ніхто не вийшов). Цей метод доречний під час гри за гроші. Сесія триватиме певну кількість рук, а не грати до мети.

Wrotham Рамі

Деріл Браун описує наступний варіант, який сплачується в Wrotham, Kent, UK. Використовується пакет з 55 карт, включаючи трьох джокерів, які використовуються як дикі карти. Джокер можна використовувати як замінник будь-якої карти, необхідної для злиття набору або запуску. Гравець, який тримає карту, яку представляє злитий джокер, може, під час своєї черги, обміняти реальну картку для джокера.

Здійснюється шість угод. Вісім карт роздаються стартовому гравцеві і сім кожному з гравців. На першому повороті стартовий гравець не малює, а просто відкидає карту (або об'єднує і відкидає). У перших трьох раундах гравці зливаються і звільняються, як звичайно, але в останніх трьох раундах гравці не можуть об'єднувати жодні карти, поки вони не зможуть скласти всі сім відразу.

Інші сторінки WWW

Ренді Раса Rummy-Games.com має правила для різних ігор, а також огляди багатьох пакетів програмного забезпечення та онлайнових серверів.

У декількох книгах з карткових ігор британський автор Джордж Херві опублікував правила для основного Раммі і варіант, який дорівнював Knock Rummy під ім'ям полковника. Ви можете прочитати правила полковника на сторінці Говарда Фосдіка (архівна копія).

Rummy.ch це сайт для німецької мови, що пропонує правила для багатьох ігор, стратегічних статей, відгуків про сайти онлайн-реми та форуму.

З 2004 року Deutsche Skatverband має a Відділення Rommé опублікував короткі правила, розробив турнірні правила та рекордні роммі-листи, які повинні бути рекомендовані через досить складну систему оцінювання. Крім того, організовуються події та чемпіонати Rommé.

Є французькі правила на Жан-Франсуа Бустарре Рамі стор.

Для інших видів рами див Ігри Рамі сторінка індексу.

Програмне забезпечення Раммі та онлайн ігри

У грі Duell ви можете грати Rommé У грі Duell ви можете грати   Rommé   (Німецька) або   Рамі   (Французька) онлайн для задоволення або реальних грошей: вони пропонують варіант, використовуючи два колоди і 6 джокерів, в яких перший збіг гравця повинен бути не менше 40 очок (Німецька) або Рамі (Французька) онлайн для задоволення або реальних грошей: вони пропонують варіант, використовуючи два колоди і 6 джокерів, в яких перший збіг гравця повинен бути не менше 40 очок.

Німецька Rommé , з двома палубами, 6 джокерів і мінімум 40 балів за початкову збірку, також можна грати в онлайн sunnygames.de.

Доступна програма "Раммі" для Windows (гра з двома гравцями проти комп'ютера з 10 картами, які роздаються кожному гравцеві) Карткові ігри Galore .

Програма Рамі з Росії Спеціальне програмне забезпечення K підтримує десять варіантів Рамі, які можна грати проти комп'ютерних супротивників.

Програмне забезпечення Windows для Італійський рамі (Ramino) доступний з Альбероса .

Антоніо Ферраолі написав Додаток Rummy для iPhone або iPad.

Версію Basic Rummy можна відтворити в Інтернеті за адресою CardzMania .

Gameslush.com пропонує гру онлайн Рамі проти живих опонентів або комп'ютерних гравців.

Sylvain Labbe's Безкоштовні карткові ігри включає Net.Rummy, онлайн-програму Rummy з настроюються правилами для гри проти живих опонентів. Його можна використовувати як на настільних комп'ютерах, так і на мобільних пристроях декількох типів.