психологічна гра-тренінг при погіршенні психологічного клімату в групі
Ця психологічна гра - відмінний тренінг, який стане в нагоді і вихователю і педагогу (особливо в роботі з підлітками) і, зрозуміло, звичайному психолога, і великої дружної компанії «друзів і товаришів», яка ще любить грати в ігри, тієї компанії, яка раптово відчує , що сама непомітно для себе трохи перестала бути ... «дружній».
Що ж, таке буває з усіма групами, кризи і погіршення психологічного клімату - там, в живих групах - річ нормальна. Ось тільки потрібно ці кризи вчасно помічати і працювати з ними професійно, грамотно. Я пропоную Вам одне з кращих психологічних тренінгових вправ на цю тему.
Крім іншої цінності, головну, однак, цінність цієї вправи я бачу в тому, що дане психологічна вправа-гра може проводитися БІЛЬШЕ, НІЖ ОДИН РАЗ, ніяк не втрачаючи своєї новизни і актуальності, чого не скажеш про багатьох групових вправах, які миттєво розкривають свій секрет, вичерпують свій ресурс і які тому можна провести з даною групою тільки один раз або ж, принаймні, не частіше одного разу на рік.
У дитячих, підліткових колективах (наприклад, в піонерських таборах) діти, дізнавшись один раз, починають так любити цю гру, що вимагають проводити її з ними кожен день і навіть після проводять самі, без втомленого вихователя, і гра ця їм не набридає. Що дивно...
Гра ця - коротка і емоційно-ємна. (Більше 15 хвилин не затягуйте, потім відразу ж починайте Шерінг (обговорення).
Застосовується вона в тих групах, в яких емоційні реакції її учасників виявляються з якоїсь причини міцно «заблокованими».
Ситуація така. Люди хочуть донести до інших членів групи або негативну ( «Ти мене дістав») або позитивну ( «Ти мені подобаєшся») інформацію, але з різних причин зробити цього не можуть.
Найчастіше такий «емоційний затикаючи» відбувається як раз в групах підлітків. Чому, запитаєте Ви?
А я Вам відповім «чому». Але Вам не сподобається. Справа не в тому, що підлітки якось особливо «заблоковані» в порівнянні з дорослими, а дорослі «емоційно розблокування». Ні ... Справа в тому, що у підлітків просто ще є, що блокувати, у них є власне, живі емоції, емоції по відношенню один до одного. У дорослих, як правило, емоцій по відношенню до людей або не залишається (емоційна скупість, емоційне байдужість) або емоції у дорослих міцно загнані вглиб, відбиваючись тільки в тілесних блоках, іскорёжівая тіло дорослої людини, як якусь сосну, що виросла на морському кручі.
В обох випадках ця психологічна гра буде корисна.
«Фішка» вправи-гри «Психологічний м'яч» в тому, що воно дозволяє «залишатися інкогніто», говорити «загадками», які не промовляти вголос те, що важко або неможливо проговорити з різних причин, але все ж - говорити.
Ця психологічна гра не народилася на порожньому місці. Її прямими попередниками є нині забуті умовні «бессловную» мови - мова віяла, мова мушок, мова живих квітів, що прикрашали бутоньєрками наряди світських людей минулих часів.
У нашій же психологічної гри (ми йдемо в ногу з часом!) Ми використовуємо м'яч - улюблений інструмент психолога, психотерапевта, педагога. У цю гру можна, до речі, грати і всією сім'єю - батькам і дітям, особливо, коли дітей в будинку - кілька і вони конфліктують один з одним.
Ми збираємося в гурток і сідаємо на підлогу. Наше завдання - висловити один одному свої почуття. У нас є Чарівний М'яч. Він вміє розуміти наше послання і точно передавати його тому, кому воно призначене.
Перший (Той, хто зголосився бути першим) бере в свої руки Чарівний М'яч і повідомляє м'ячу своє послання, адресоване задуманому людині ...
Це послання має бути без слів (невербальне).
Ви можете стиснути м'яч що є сили, погладити його, вдарити рукою, відкотити від себе в бік ... Ви можете поговорити з м'ячем (знову ж таки, без слів), так, як діти розмовляють з лялькою: погрозити м'ячу пальцем, похитати головою, «дивлячись м'ячу в очі» ...
Поки перший гравець «спілкується» з м'ячем, передаючи йому повідомлення для іншої людини, всі присутні в гурток уважно спостерігають за цією пантомімою з метою вгадати: кому призначається це конкретне повідомлення.
Кожен з нас намагається вгадати: «Не я чи? ..»
Якщо людина вгаданий (можна перебирати тільки імена), то перший гравець мовчки
Адресат, отримавши свій м'яч, повинен побути з цим м'ячем якийсь час, намагаючись вгадати: що ж зашифровано в цьому посланні?
Через кілька секунд він повертає м'яч на місце - в центр кола. М'яч бере наступний по ходу кола гравець.
В ході цієї психологічної гри не можна
У момент гри кожен переживає дуже важливі речі: про побоювання, надії, здогади і прозріння.
Не можна відволікати людину в цей момент, спугівать цю серйозну внутрішню психологічну роботу репліками з місця.
***
Лише тільки після того, як останній гравець передає м'ячу своє повідомлення, і адресат буде вгаданий, лише після цього пауза порушується, дається команда «вільно» і починається Шерінг - вільний обмін думками.
Краще все-таки якщо шеринг теж буде введений в рамки. Тому, починаємо обговорення з того чоловіка, що був першим адресатом першого гравця, далі - по черзі. Кожен учасник гри відповідає на наступний ряд питань:
Зверніть увагу на те, що в будь-який психодраме (а це вправа - психодрама) ось це останнє питання ( «Як я себе почуваю?») Аж ніяк не є довільним і «ніяким». З точки зору психології таке ось «Я-висловлювання» мало не найголовніша фраза, яка повинна звучати в будь-якому спілкуванні взагалі, а не тільки в контексті гри, на психодраме, як частина сценарію.
Тому не нехтуйте цінністю цього питання - вчіться самі і вчіть інших
І нехай таємне стане явним, але - 1) в ігровій формі і 2) під наглядом досвідченого педагога.
Як ви пам'ятаєте, це психодраматическое вправу є «німу» пантоміму або «гру в мовчанку».
В ході цієї психологічної гри не можна:
розмовляти (потрібно сидіти мовчки, майже чаклуючи за допомогою тиші),
будувати вголос мерзенним голосом здогади про те «а, все, я зрозуміла - чаво вона хотіла цим сказати».
Загалом, ми як би граємо в гру «Я маленька балерина» ...
«Завжди нема, завжди мила. І скаже більше пантоміма, ніж я сама! »
Однак, замість м'ячика, ми з вами візьмемо колоду карт "1000 Доріг". Адже там зображені цілі театральні сценки, і теж пантомімічна.
А ми тут, взявши в руки колоду психологічних карт, маємо відразу два сильних переваги перед традиційною грою з м'ячиком:
по-перше, вам не потрібно вміти бути «Актор Актёричем», не потрібно вміти талановито і емоційно «грати спектакль» з німим предметом в руці, як Гамлет з черепом Йоріка або Айседора з шарфиком. Це не кожен зуміє, - етюди студентські відігравати.
по-друге, Ви прохаєте м'яч в руки, а підказку випадкової карти, і тоді Юнг разом з Колективним Несвідомим за участю феї синхронно вам щосили допомагають - підкидаючи виразно меседж.
Що ж це нам дає? А також дві речі:
по-перше, завжди можна сказати другові: «Це не я про тебе так думаю, а випадкова карта задала нам вектор бесіди на тему« ТИ ОТАКОЇ », так що не ображайся»,
по-друге, отримавши якусь взагалі дивну карту на тему «Світу Сидорова», ви, друг, включаєте МОЗГ, щоб викрутитися і отримати осяяння (чого це раптом така карта) - а це завжди корисно - включати мозок і отримувати осяяння.
ЯК ГРАТИ В цю гру з колодою "1000 ДОРІГ"?
Напевно, ви вже все і самі зрозуміли. Це - елементарно. Те ж, що і з м'ячем, плюс кілька нових бонусів:
Ви задумали людини (Світу Сидорова),
Ви витягли одну спонтанну карту,
ви самі подумали над цією картою і експромтом вигадали - що ж вам потрібно «сказати» Світі, (не те, що ви хотіли, а що КАРТА підказує)
ви показали цю карту всіх в гуртку,
а потім ви зіграли зовсім крихітну пантоміму, тицяючи в карту пальцем: то посміхаючись, то хмурячись, то гублячи слёзку, то кого-то погладжуючи, то кому-то погрожуючи пальцем, то здійснюючи інші впізнавані німі руху, - на кшталт копання землі лопатою або поливання квіточки ...
В якості альтернативи ви можете помалювати як глухонімий в кафе: взяти додатковий блокнотний лист і олівцями накидати в повній тиші ваші коментарі та виправлення до карти - щось закреслити, гнівно замулевать, щось туди додати ...
Ваш гурток все так же намагається вгадати - кому ж цей меседж призначений - «мені мені, Господи?»
А потім режим тиші ламається (після останнього і Грок) і починається гучний словесний Шерінг).
Бачите, як все просто і одночасно - наскільки це більш продуктивно?
***
Якщо вам набридне гра з колодою "1000 Доріг", ви можете зіграти в ту ж гру за тими ж правилами, але вже з колодою "1000 життів". У цю гру буде зовсім інший, цікавий присмак, і вона здасться вам трохи складніше. Перед вами велика відповідальність, яка зажадає такту.
Карта, яку ви витягнете, як-то назве цю людину !!! А ви ж знаєте дитячу мудрість:
«Хто як обзивається, той так і називається!» ?.
Тому вам доведеться трохи довше і філігранно подумати:
як це виразно пояснити собі і всім іншим,
яка в цьому може бути користь: для згуртування всіх нас, користь окремо для мене і окремо для Свєти, і користь для нашого психологічного оздоровлення,
як це можна піднести, щоб Світла не образилася на мене ..., або - посміялася наді мною,
як лаконічно і дотепно побудувати пантомімку або ж (що буде найкраще в даному складному випадку) пояснювальний рисунок-Почеркушки на блокнотном листочку.
І нарешті, будь ласка, не забувайте ось що ...
Грайте в тиші! Тиша створює атмосферу нуминозного і стимулює креативність!
Влаштовуйте гучний Шерінг-обговорення не після всієї гри, а після КОЖНОГО ВИСТУПИ кожної окремої людини. Адже все захочуть розгадати вашу шараду - по гарячих слідах !!!
Дізнатися більше про психологічні картах і придбати їх можна в нашому офіційному інтернет-магазині .
© www.live-and-learn.ru - психологічний портал центру "1000 ідей"
Авторська розробка центру - методика роботи з несвідомим за допомогою психологічних карт. Детальніше...
Чому, запитаєте Ви?Copyleft © 2017 . www.sundao.com.ua Йога в Украине