Starcraft 2 Beta: враження від Battle.net 2.0

Blizzard Entertainment будували, будували - і нарешті побудували! .. макет гри Starcraft 2 в масштабі 1: 2, куди хвилями пускають погратися юних і не дуже натуралістів на міцність. Деякі з них вже успішно впоралися із завданням, пробивши в зовнішній стіні дірку і давши тим самим можливість всім бажаючим підглядати за своїми ігрищами. Blizzard Entertainment будували, будували - і нарешті побудували

Нарешті то я вдома!

Завдяки щасливому випадку (і завдяки маніакального бажання товариша DoCeNt'а отримати заповітний ключ) вашому скромному оповідачеві вдалося особисто бути присутнім на цьому святі віртуального життя, і тепер він зможе розповісти різні цікаві речі про те, що відбувається. Перша стаття буде присвячена, як не дивно, не самій грі, а тому, що буде служити нам усім по ній провідником - оновленій системі Battle.net 2.0, її нововведень і особливостям.

Короткий зміст попередньої серії: Battle.net допомагав знайти собі суперника / союзника для спільної заруби, а також служив гравцям чимось на зразок IRC-чату. Чат нині зафлужен спам-ботами, а з ігрових просторах бігають натовпи неляканих чітера. Кінець.

Друга версія сервісу від Blizzard здебільшого служить тим же цілям, що і перша, але при цьому володіє багатьма новими функціями і відмітними особливостями. У фінальному релізі нам обіцяють молочні полігони, кисільні пікселі, зручний сервіс для виструганих в домашніх умовах карт, статистику з урахуванням всього і вся, медальки за різні досягнення, голосовий чат і ще цілий вагон булочок. У бета-версію увійшло далеко не всі, але багато. Отже, заходимо всередину.

Перше враження після логіна: в мережі всі померли. Після жвавих (іноді навіть занадто) каналів для спілкування в версії Battle.net 1.x, перший час відсутність будь-яких ознак життя всередині системи навіть насторожує - чи туди мене приєднав? Викорчувавши загальний чат, компанія Blizzard позбавила себе від головного болю, пов'язаного зі спам-ботами, перманентним потоком лайки і загальною атмосферою анархії на каналах. Тепер нахамити переміг суперника можна тільки в інтегрований пейджер; ображати доведеться коротко, ємко і барвисто, адже, швидше за все, після першого ж любовного послання людина на іншому кінці (як правило) дроти відправить вас в ігнор-лист. Останній нарешті зробили постійним і надали простеньку опцію для редагування списку імен.

Останній нарешті зробили постійним і надали простеньку опцію для редагування списку імен

Ігнор-лист. Прохання також звернути увагу на можливість відключення фільтра нецензурщини. Це важливо.

Мабуть, головний поки що прорив по частині функціоналу Battle.net - це горезвісна статистика. Насправді, сама по собі вона була реалізована ще в незапам'ятні часи. У тому ж Warcraft 3 можна було детально відстежувати свої і чужі успіхи аж до загальної кількості зібраного золота у всіх зіграних гравцем матчах. Недолік у тієї статистики був один - щоб на неї помилуватися, доводилося вилазити з гри і топати на сайт, де дивитися на показники тижневої давності. Через цих двох причин більша частина гравців далі свого положення в рейтинговій таблиці носа не сунути. Тепер же інформація про те, що ти зробив для хіп-хопу в свої роки, стала набагато оперативніше і наочніше. За нею не треба виходити з гри: буквально два кліка - і ти на місці.

Docent йде до успіху.

Новий Battle.net з його реструктуризацією рейтингу гравців помітно подобрішав до новачків. Не вмієш грати - не біда, відправимо тебе в пісочницю до таких же, як ти, і можеш тусуватися там хоч до кінця віку (чи то справа минулі часи, де пісочниця була одна на всіх і не була ніякою пісочницею, а полем часто дуже суворих боїв). Нецікаво підкорювати змагальний Олімп - грай на медальки. Але і кіберспортивний зачепив, незважаючи на послаблення для новобранців, нікуди не пропав. Навіть зріс, якщо подумати. На додаток до однієї великої і примарної мети зловити всіх покемонів і забратися на першу сходинку рейтингу майбутні зірки кіберспорту отримали проміжні кар'єрні етапи. Нехай цар гори може бути тільки один, чисто психологічно стало легше послідовно підкорювати нові рубежі.

Нехай цар гори може бути тільки один, чисто психологічно стало легше послідовно підкорювати нові рубежі

Не обійшлося і без мінусів, сподіваюся, що тимчасових. При всій навороченності програвача ріплея, меню вибору запису для показу поки що виглядає відверто убого, над ним бліззам виразно ще належить попрацювати. Те ж саме можна сказати і про секцію для користувача ігор - розробникам є, що там підкрутити (взяти хоча б малу інформативність розділу).

Бракує, ой як не вистачає навігаційної кнопки «назад». І пошуку по гравцям.

Підіб'ємо бета-підсумки. Після обіцянок працівників Blizzard про створення мало не цілої соціальної мережі для старкрафтери, дивлячись на нову версію Battle.net хочеться сказати «це все добре, але мало». Steam (PlayStation Network, Xbox Live, як завгодно) з прикрученою кар'єрною драбиною і турнірами поки що на звання революції не тягне, але, по-перше, розробники ще не всі карти розкрили, а по-друге, революцій в даному випадку чекають на іншому фронті.

1.x, перший час відсутність будь-яких ознак життя всередині системи навіть насторожує - чи туди мене приєднав?