StarCraftmd.com | Новини StarCraft II

опублікував: Bash @ 13 ноября 2012, 23:14

Bash

З другої спроби останньому чемпіону OSL по BW, З другої спроби останньому чемпіону OSL по BW,   Samsung Samsung.JangBi вдалося пройти кваліфікацію GSL Code A. Правда, з сіткою йому пощастило, так як в півфіналі йому присудили технічну перемогу. Однак в інших матчах JangBi не віддав своїм опонентам жодної карти.

У післяматчевому інтерв'ю він розповів про свої успіхи в новій грі, досвіді гри на MvP Invitational, бажанні відвідати зарубіжні турніри, а також висловився про зерговськой імбе.

Далі ...

опублікував: Bash @ 12 ноября 2012, 12:43 Опублікував: Bash @ 10 ноября 2012, 10:57

Тепер заради участі на американських онлайн турнірах і битв з корейськими задротом не потрібно буде переплачувати за ще один обліковий запис гри, так як через кілька місяців в одному з наступних патчів розробники StarCraft II планують впровадити можливість гри на серверах всіх регіонів. Так гравці з європейського регіону зможуть грати на американському, корейською, китайською та південно-восточноазиатском серверах, незалежно від мови клієнта гри.
На кожному сервері у гравців буде окремий профіль, в якому буде зберігатися інформація про ігровий персонаж, рейтинги, список друзів і т.п.

Далі ...

опублікував: Bash @ 09 ноября 2012, 22:15

В інтерв'ю корейському кіберспортивного сайту ThisIsGame.com дизайнер ігрового балансу StarCraft II, Девід Кім відповів на термінові і важливі питання, відповіді на які хотіли отримати від Blizzard багато людей. Він розповів про новий інтерфейсі користувача Heart of the Swarm, висловив свою думку про імбе Зергів в Wings of Liberty, що не вбивали заразливий з Господарями зграї, авіаносців, а також про інші нові бойових одиницях HotS.

Далі ...

опублікував: Bash @ 07 ноября 2012, 9:32 Опублікував: Bash @ 06 ноября 2012, 16:58

У неділю 11 листопада пройде онлайн турнір по грі StarCraft II: Wings of Liberty - StarCraft.md Open # 2. Він відкритий для всіх бажаючих і буде проводиться за системою Double Elimination. На жаль, на цей раз в якості призів будуть тільки гостьові ключі.

Турнірна сітка

Дата: 11 листопад, неділя
Старт турніру: 15:00 EET
Підтвердження реєстрації: 14: 30-15: 00 EET

результати:

AlivKo

- Два гостьових ключа SC2 на 14 днів
- Два гостьових ключа SC2 на 14 днів   NintendO - Гостьовий ключ SC2 на 14 днів NintendO - Гостьовий ключ SC2 на 14 днів

Канал: MD

Далі ...

опублікував: Bash @ 05 ноября 2012, 15:03

опублікував:   Bash   @ 05 ноября 2012, 15:03

Вийшло оновлення 2.0.1 для бети StarCraft II: Heart of the Swarm! У ньому був змінений користувальницький інтерфейс, додана підтримка кланів і система досвіду, поліпшені фізичні ефекти під час бою і багато іншого. Дізнатися все про останні зміни можна з докладного опису поновлення нижче.

Далі ...

опублікував: Bash @ 04 ноября 2012, 12:10

опублікував:   Bash   @ 04 ноября 2012, 12:10

Триразовий чемпіон OSL і чемпіон WCG 2009 Триразовий чемпіон OSL і чемпіон WCG 2009   Jae Dong 'Jaedong' Lee ділиться думкою про своїх останні виступах, дає обіцянки своїм фанатам і висловлює стурбованість з приводу StarCraft 2-спільноти Jae Dong 'Jaedong' Lee ділиться думкою про своїх останні виступах, дає обіцянки своїм фанатам і висловлює стурбованість з приводу StarCraft 2-спільноти.

Далі ...

опублікував: Bash @ 03 ноября 2012, 13:17

Відомий за бугром коментатор Khaldor в останньому оновленні Heart of the Swarm протестував нові анімації смерті бойових одиниць. Здається дивним, що анімація смерті біологічно бойових одиниць від Гіблінгов ідентична анімації смерті від залпів Облогових танків і те, що більш масивні Таргани і заразливий розлітаються по всьому полю битви також як легкі Зерлінги з морпіхів.
Нові анімації смерті безсумнівно виглядають барвисто, але при грі на змагальному рівні, особливо якщо до цього ще додати анімацію здібностей бойових одиниць, гравцям буде важко керувати своїми військами, а глядачам під час боїв буде важко розібратися в тому, що відбувається на екрані.

Далі ...

опублікував: Bash @ 02 ноября 2012, 11:07

З новим оновленням бети Heart of the Swarm в гру буде введена система кланів. Гравець, який набрав або створив свій клан, в першу чергу обзаведеться тегом (від двох до чотирьох символів), який буде відображатися перед його ім'ям. Також він зможе заходити на канал, який буде доступний тільки для членів клану. На мій погляд трохи необачне рішення, так як це обмежить спілкування інших гравців з членами клану. Крім самого чату на каналі будуть вкладки з новинами клану, інформацією від оргов і списком членів клану.
На даний момент розробники працюють над системою груп, які об'єднують людей зі спільними інтересами в тому числі і співвітчизників. Схоже, що системи груп і кланів будуть існувати незалежно один від одного, тобто гравець зможе одночасно перебувати в клані і декількох групах.

Далі ...