Керівництво і проходження по "UEFA Euro 2004"

  1. У порівнянні з FIFA 2004 ...
  2. Ігрові моменти
  3. Гра в стінку
  4. режим м'яча
  5. удари
  6. фінти
  7. травма
  8. пенальті
  9. штрафний
  10. кутовий
  11. режими
  12. Товариський матч (Friendly)
  13. Будинки і на виїзді (Home and Away)
  14. Фантазія (Fantasy)
  15. Ситуація (Situation)
  16. Турнір (Tournament)
  17. Пенальті (PK Shootout)
  18. Практика (Practice)
  19. управління
  20. турнірні табліці
  21. трішки історії
  22. Збірна Європи 2004

2004 рік. 4 липня. 22 години 45 хвилин. Португалія. Лісабон. Стадіон Луж. Через 8 хвилин чемпіоном Європи стане збірна Ліхтенштейну. Не вірите? Запитайте у Джона Мотсон, Аллі Маккойст і 65 тисяч ... картонних глядачів! 2004 рік

Нашій команді не вистачає техніки - навіть маленький бульдозер в корені змінив би положення на поле ...

Гра запущена. На екрані монітора символічно з'являється футбольний м'ячик, а з колонок лунають незвичні слуху наспіви Nelly Fortado. Насамперед пропоную відправитися в пункт меню My Euro. Тут слід зробити все ті основні настройки гри, які доводиться робити перед кожним матчем або чемпіонатом. У підміню Game Setting можна виставити тривалість тайму (яка тепер може дорівнювати 4, 6, 8, 10 і 15 хвилинах) і складність (amateur, semi-pro, professional і world class). В цьому ж меню можна відключити травми, офсайди, табло та налаштувати іншу стандартну мішуру.

Щоб з ходу почати гру, в головному меню натисніть Play Now.

Якщо хочете змінити стартові склади всіх збірних, їх стратегію гри, а також перевизначити пробивають стандарти (кутові, штрафні та пенальті), то вам пряма дорога в Team Management.

Це цікаво: з 51 збірної, представленої в грі, деяким не пощастило. Так склади збірних Бельгії, Кіпру, Фінляндії, Норвегії, Туреччини, Шотландії та Уельсу зовсім не схожі на своїх реальних прототипів. А збірні Боснії-Герцеговини, Македонії, Грузії і (а ось це вже прикро!) Голландії і зовсім будуть складатися з гравців зі згенерували прізвищами.

Зверніть увагу на пункт меню EA Sports Trax, в якому можна переглянути список всіх музичних композицій. Традиції ЕА незмінні - творіння виконавців різного ступеня популярності і таланту ретельно перемішуються в цілком придатний коктейль для прослуховування. А якщо щось вам не до душі, то ви завжди зможете відключити непонравившиеся вам мелодії.

Перед вами список музичних композицій в грі. Всі виконавці, як цього вимагає ситуація, зі Старого Світу.

Всі зміни збережіть в своєму profile і повертайтеся в головне меню. Наступною вашої зупинкою повинен стати пункт UEFA Euro 2004. Зараз перед вами стоїть дуже і дуже відповідальне завдання - це вибір команди (або команд). Кожна команда в футболі має рейтинги атаки і оборони. Найсильнішою розробники зробили збірну Франції. Недалеко від них італійці, голландці, іспанці та чехи. Пошкодувавши скривджених німців і португальців, я поставив червоний кулька навпроти слова Russia і запустив процес жеребкування. Моя команда потрапила в одну групу зі Швейцарією, Ірландією, Грузією та Албанією. Легке дежа вю відвідало мене в той момент. "Десь це було", - подумав я, але не став тиснути на кнопку Randomize. - "Не люблю заважати, а то на ранок погано буває".

Матчі Взявши під крило своїх кумирів і минувши парочку меню, підбираємося до найголовнішого. Тут попрошу вас звернути увагу, що, крім групових ігор, в рамках відбіркового турніру в вашому календарі присутні товариські матчі. На таких матчах вигідно спробувати в дію нові тактичні схеми. Для себе я вже давно визначився, що нічого кращого атакуючої схеми 4-2-4 немає. Чому саме 4-2-4? Як ви знаєте, домінуючою системою в футбольному світі вважається схема 4-4-2. І більшість збірних в Euro 2004 грають саме за цією схемою. Збалансованість лінії оборони забезпечується наявністю чотирьох гравців як в задній лінії, так і в середині поля. Працюючи разом, ці дві лінії залишають дуже мало можливостей супернику для проведення атаки. Таку щільну оборону дуже важко перемогти без флангових проривів. Згідно невідомому мені автору, найкращий захист - це напад. Ось чому я і вирішив зробити ставку на схему 4-2-4, яка надає всі можливості для хорошої атаки. Зауважте, оборона теж в образі не залишиться.

Зауважте, оборона теж в образі не залишиться

Ось що значить штучний офсайд - відразу три моїх футболіста залишилися не при справах, завдяки найспритнішим італійським захисникам.

Перед тим, як ви почнете матч, вас зустрінуть два цікавих меню. Перше - це командні новини. Тут вам повідомлять, що моральний стан футболіста Іванова зросла через те, що він вважається новою зіркою, а дух Петрова і Сидорова різко пішов вниз - я їх, бачте, в основний склад не беру. Ну та й добре - з такою мораллю вони туди тим більше не потраплять. Взагалі, причини поліпшення або погіршення "бойового духу" гравця можуть бути різні. Наприклад, якщо ваша команда поспіль програла кілька ігор, то готуйтеся до помітного зниження рівня гри всіх ваших підопічних. Ось так і вибирайся з аутсайдерів з розчарованими в житті футболістами.

Порада: частіше заходите в налаштування команди, щоб замінити "аморальних" футболістів - такі хлопці грають на порядок гірше футболістів зі звичайним бойовим духом. До речі, у кожного футболіста, крім морального стану, є й інші характеристики: навички, швидкість бігу, точність і відбір м'яча.

Другим сюрпризом були докладні доповіді моєї розвідки про тактику опонента. Мушу зазначити, що ці звіти про стратегію противника - дуже корисна штука. Адже після них слід меню настройки тактики команди, а це зайва можливість щось підправити.

Нарешті ми дісталися до стадіону. Грає уривок гімну збірної господарів поля, який не так вже й просто відрізнити від гімну збірної Буркіна-Фасо або будь-якого іншого держави. Хлопці з EA вирішили, що урочисті фанфари замінять будь-який національний гімн ... Ну да ладно, це не суть важливо.

У порівнянні з FIFA 2004 ...

Головне, що грати стало цікавіше. Слід зазначити, що виросла тактичну цінність гри. Важко сказати, що саме на це вплинуло, але тепер можна реально проводити відмінні комбінації, паси і удари! Грати стало набагато цікавіше і тому, що EA грунтовно попрацювала над штучним інтелектом суперника і ваших підопічних. Причому нарешті було виправлено дурне поведінку воротарів. Суперник грає дуже осмислено, різноманітно і красиво, використовує слабкі сторони оборони, вміння своїх гравців і особливості ситуації. Причому все це не доведено до універсальності - як і в реальному житті, гравці можуть розгубитися і зробити передачу м'яча противнику.

Причому все це не доведено до універсальності - як і в реальному житті, гравці можуть розгубитися і зробити передачу м'яча противнику

А це мій перший гол у ворота суперника. Нічого примітного, крім того, що французи заштовхали його у власні ворота. Непоганий початок ...

Трохи про зовнішній вигляд футболістів. Їх унікальні особи якістю стали трохи краще, хоча особливих красот я не помітив. Можливо, вам пощастить. У глибоку депресію вводять глядачі на матчі. Єдине, що може засуватися на трибунах - це прапор уболівальників. Ні гол улюбленої команди, ні м'ячик, що летить в голову, не здатні змусити поворухнути картинки, посаджені дизайнером на лавки стадіону.

Неозброєним оком видно, що умільці з EA підправили фізику воріт. Весь упор був зроблений на штанги - м'ячик дуже ефектно відлітає від них. До речі, цікавий факт - тепер м'яч може відскочити від однієї штанги в іншу. Але і тут не обійшлося без лажі - сітка воріт під впливом м'яча ворушитися відмовляється з невідомих причин. Мабуть, вона з заліза.

Знову немає можливості віддавати короткі паси при розіграші кутових. Знову не можна призначати капітана команди ... Відчуття таке, що співробітникам EA Sports чужі всякі community, яким вже осточортіло писати петиції на тему "чого не вистачає в грі". Сподіваюся, хоч в FIFA 2005 будуть враховані цілком очевидні, але чомусь не реалізовані в грі футбольні реалії.

Це важливо: якщо у вас немає бажання проводити гру (в першу чергу, це стосується товариських ігор), то замість Play Game ви можете вибрати Sim Game - в цьому випадку матч завершиться з випадковим результатом. Тільки не забудьте, що програш у матчі завжди негативно позначається на моралі ваших гравців.

Особисто я зі збірною Уельсу розійшовся миром. 2: 2 - досить пристойний результат для другого матчу, якщо врахувати, що обидва голи були мені забиті з пенальті. А все тому, що суддю зробили таким же, яким він буває в житті. Він не тільки помиляється, але і гарячкує. За зрив атаки рефері моментально відправляє гравця на відпочинок, а практично кожен підкат у штрафному майданчику загрожує пенальті. Так що там говорити, якщо тепер навіть бічні судді помиляються, оголошуючи офсайд як попало.

Ігрові моменти

паси

В Euro 2004, як і в FIFA, існують два види передач: пас низом і пас верхом. Пас низом (клавіші [S] і [W]) відкриває широкі можливості для гри в один дотик. Головний недолік такого виду передачі полягає в тому, що він відбувається в ноги адресата. Приймаючий, опинившись з м'ячем, повинен відразу ж йти в сторону від агресивного відбору противника або відразу ж відправляти шкіряний снаряд своєму соратнику по команді. Пас низом - основний спосіб передачі м'яча в Euro 2004.

Пас верхом або навіс (клавіша [A]) практично завжди має на увазі боротьбу в повітрі. Тому основна складність тут - перемогти в дуелі на другому поверсі. Так як гравці супротивника можуть перехопити м'яч в будь-який момент, ви повинні врахувати, що передача верхом - штука виключно ризикована. Крім ризику, при такому пасе ви істотно гальмуєте свою гру. Тому при атаці єдиний розумний спосіб застосування пасу верхом - це переклад на протилежний фланг і, звичайно ж, навіс в штрафний майданчик супротивника. Зазначу, що сила удару регулюється тим, наскільки ви затиснете клавішу [A].

Це важливо: крім регулювання сили пасу або удару в нижньому лівому кутку екрана (під прізвищем активного футболіста), є також смужка втоми.

На додаток до звичайних, існують ще паси на хід. Щоб зробити передачу верхом на хід, слід, утримуючи клавішу [Q], натиснути [W]. А звичайна передача врозріз, яка раніше викликалася клавішею [W], тепер відбувається після натискання клавіші [S] при утримуваної [Q]. Не забудьте про те, що сила пасу регулюється.

Гра в стінку

Щоб зіграти в стінку, під час пасу натисніть клавішу [S] і вкажіть напрямки відповідного паса. Такий спосіб передач дозволяє дуже швидко і елегантно проходити захист суперника, виробляючи кожним футболістом не більше одного дотику і не витрачаючи часу на обробку м'яча.

режим м'яча

Всім премудростям of the ball найкраще навчатися в режимі практики.

Обов'язково навчитеся користуватися цим режимом, інакше не бачити вам перемог на професіонала і світовому класі. Отже, він викликається клавішею [Z]. Тепер три гравці, яким можна зробити передачу, виділені цифрами 1, 2 і 3. За умовчанням вибраний футболіст під номером 1. Щоб активувати іншого футболіста, потрібно знову натиснути клавішу [Z]. Тепер ви можете зробити заданої футболістові пас низом (клавіша [W]) або пас верхом - клавіша [A]. Крім цього, ви можете управляти рухом гравця в режимі м'яча (клавіша [Shift] + "стрілки").

удари

Крім звичайного удару по воротах, що викликається клавішею [D], в Euro 2004 є наступні варіанти взяття воріт суперника:

  • [Q] + [D] - дозволяє перекинути воротаря (використовується при виході один на один);
  • [Q] + [S] - дозволяє нанести удар низом.

Це важливо: якщо ви хочете, щоб ваш гравець завдав удар через себе (ножиці), то зробіть навіс на гравця, розгорніться їм спиною до воріт суперника і натисніть [D].

фінти

В Euro 2004 суттєво спростили управління фінтами. Тепер футболіст після натискання на клавішу [Shift] виконує найпростіший спосіб обмотки противника - догляд вправо або вліво. Зауважу, що в грі також присутні і інші хитрощі, але виконувати їх під силу виключно зірок європейського футболу (скажімо так: те, що дано Зідану, навряд чи зможе зробити який-небудь Кодреу зі збірної Румунії). Ось перелік "зіркових" фінтів:

  • [Shift] + [Right] (або [Left]) - кидок між ніг;
  • [Shift] + [Down] - поворот на 360 градусів і догляд вниз;
  • [Shift] + [Up] - поворот на 360 градусів і догляд вгору.

Крім використання [Shift], є ще один гарний спосіб обведення - помилковий замах. Викликається він тільки на половині поля суперника. Комбінація клавіш: [C] + [D].

травма

Якщо ваш гравець постраждав під час матчу, то біля його імені постійно буде світитися червоний хрестик. Як ви здогадалися, в таких ситуаціях футболіста слід замінити. Зробити це можна в розділі Team Management ігрового меню (викликається клавішею [Esc]). Для цього перейдіть в Substitutions, відшукайте в списку футболістів прізвище травмованого гравця (поруч буде намальований спеціальний значок) і натисніть клавішу [Enter]. Потім серед запасних підопічних виберіть гравця, який вийде на заміну, і натисніть на його прізвище [Enter]. Після цього клацніть Done і повертайтеся в гру.

Це важливо: заміна не відбудеться, поки м'яч буде перебувати на полі. Можна пробігати цілу гру з покаліченим гравцем - заміна не відбудуться навіть в перерві між таймами. Звідси порада: щоб швидко провести заміну, вибийте м'ячик за межі поля.

пенальті

Вчіться пробивати стандарти!

Спочатку про те, чому ви можете не забити пенальті:

1. Ви не потрапили з воріт. Це легко уникнути, якщо не дати повзунку сили удару доповзти до червоної позначки.

2. Голкіпер вгадав напрямок польоту м'яча. Це неможливо передбачити. Лотерея.

Були часи, коли голкіпер комп'ютера не міг впоратися з ударами по центру. В Euro 2004 такого вже немає. Звичайно, воротар ІІ все ще не може відбивати прямі удари, але стовідсоткової гарантії того, що ви заб'єте, вже немає.

Перед тим, як нанести удар, виберіть напрямок удару, затиснувши певне поєднання клавіш. Потім затисніть ненадовго клавішу [D] (середньої сили удару зазвичай вистачає) і дивіться - тепер все залежить від удачі голкіпера.

Тепер про те, як пенальті відбивати. Справа це не мудре. Під час удару суперника тисніть кнопку [D] в поєднанні з напрямком стрибка. Вгадаєте - відіб'єте.

штрафний

Зараз мова піде про штрафному ударі з ближнього відстані - такого, при якому є "приціл". За допомогою кнопок управління виберіть те місце, в яке буде летіти шкіряний снаряд, а клавішею [Shift] в поєднанні зі "стрілками" виберіть спосіб підкручення м'яча. Тепер вся увага на шкалу сили і точності удару, що розташовується прямо під м'ячем в лівому нижньому кутку екрану. Натисніть кнопку удару - бігунок на шкалі сили і точності удару поповз вправо. Чим правіше він виявиться, тим сильніше буде удар. Щоб його зупинити в потрібному вам місці, натисніть ще раз кнопку удару. Якщо ви забудете це зробити, то можете вважати стандарт запороти. Коли сила буде відрегульована, бігунок поповзе назад. Ваше завдання - зупинити його в зеленій зоні. Чим ближче до центру цієї зони зупиниться бігунок, тим точніше буде удар.

Крім "прямих" штрафних, є ще штрафні, які розводяться з дальньої відстані. Спосіб розіграшу таких стандартів дуже схожий на те, як подають кутові.

Це важливо: якщо в способі подачі непрямого штрафного вибрати пункт Lay Off and Shot, то з'явиться "приціл", і ви зможете пробити по воротах.

кутовий

Запам'ятайте відразу - якщо у вас немає гравців, здатних перемогти в повітряних дуелях, забити буде дуже важко. Запам'ятали? Дуже добре, тепер будемо вчитися правильно подавати кутові. Варіантів тут насправді небагато, та й радити толком нічого, але є деякі речі, які варто відзначити.

Варіантів тут насправді небагато, та й радити толком нічого, але є деякі речі, які варто відзначити

З розділу "Щоб пам'ятали": №1 - [D], №2 - [A], №3 - [W].

Отже, куди навішувати, кожен вирішує сам для себе. Коли виберете спосіб навісу, тисніть [D]. Тепер ви бачите трьох футболістів з цифрами 1, 2, 3. Ви повинні вибрати того гравця, який буде бити по м'ячу: перший гравець - [D], другий - [A], третій - [W]. Коли вибір зроблений, м'яч буден поданий в місце виділеного кола, а управління перейде до гравця, завдання якого - добігти до цього кола і нанести удар. Зробити це дуже непросто, тому що футболісти люблять поштовхатися. До речі, при натисканні на клавішу удару (хто ще не зрозумів - це [D]) гравець сам вирішує, як йому бити - головою або ногою.

режими

На офіційному сайті UEFA Euro 2004 розробники дуже хваляться своїми ігровими режимами, розташованими в меню Game Modes.

Товариський матч (Friendly)

Все по-старому. Вибираєте команди, стадіон, погоду, вид форми, тактику команди - і в бій.

Це важливо: якщо ви хочете змінити тривалість тайму, що зробити після початку матчу вже не можна, то натисніть під час вашої подорожі в меню клавішу [V].

Будинки і на виїзді (Home and Away)

Не подумайте, що я забобонний, але при рахунку 0-13 я чомусь вже не вірю в перемогу нашої команди.

Цей режим гри пропонує вам зійтися з суперником в стиковому форматі. Тобто все як в play-off - вас чекають ігри на своєму і на чужому полі. Правило "гол в гостях" налаштовується за бажанням гравця.

Фантазія (Fantasy)

Не мудруючи лукаво, можна було назвати цей режим доступніше обивателю - dream team. Як ви вже здогадалися, в цьому режимі нам пропонують на час матчу відчути себе в ролі Роми Абрамовича. Набрати 16 футболістів зі списку найкращих футболістів Європи - задоволення ще те. До речі, з меню тут все в порядку. Вам не доведеться особливо довго думати, кого взяти в команду - рішення прийде саме, так як всі гравці розсортовані в порядку майстерності. До речі, противником на газоні буде ще одна команда зірок. Зібрано вона випадковими чином, а тому загрози вашої істинної dream team не представляє.

На замітку: чому в режімі Fantasy немає гравців Минулого? Де ж фантазія у розробніків? Я ж не прошу про матч збірної гномів проти команди з Марса ... хоча і в цьому щось є.

Ситуація (Situation)

Виявляється, навіть таких консерваторів, як компанію EA Sports, іноді відвідують цікаві ідеї. У цьому режимі ви можете створити таку ситуацію для майбутнього матчу, в яку вам було б цікаво потрапити. У спеціальному меню ви можете задати рахунок матчу (чомусь більше, ніж 5: 0, встановити не вдається), номер тайму, кількість часу, що залишився, тип гри (класичний, срібний або золотий гол), кількість жовтих і червоних карток у обох сторін .

Турнір (Tournament)

Населення Сан-Марино становить 24599 жителів. Тепер зрозуміло, чому там такі маленькі стадіони.

У цьому режимі ви можете провести свій власний турнір. Хто з нас, простих смертних, не хотів би заснувати кубок Васі Пупкіна, в якому б брали участь всі най-най збірні Старого Світу?

Схеми турніру всі ті ж: ліга, play-off, і те, і інше разом. Число команд, що беруть участь в турнірі, може бути 4, 8, 16 або 32. Як завжди, на додаток до цього є близько десятка налаштувань.

Це важливо: на форумах багато хто скаржиться, що не можна відразу почати сам чемпіонат Європи. Мовляв, спочатку потрібно пройти відбірковий турнір, який зовсім не потрібен. Якщо ви підтримуєте цю точку зору, то вирушайте в розглянутий режим і виберіть в якості нового турніру "Фінал Євро 2004".

Пенальті (PK Shootout)

Ви напевно вже знаєте, хто став чемпіоном Європи 2004. Я щиро сподіваюся, що ними виявилися ці хлопці.

Початок тут таке ж, як і в товариському матчі: ви вибираєте свою команду і команду противника, визначаєте, де ви граєте (вдома або в гостях), форму, стадіон. Але замість того, щоб розвести м'ячик з центру поля, вам пропонують вибрати пробивають і почати серію пенальті. Правила стандартні - п'ять ударів у вас, п'ять у них. Якщо після п'яти ударів рахунок буде рівний, то серія пенальті продовжиться до перемоги однієї зі сторін. Ех, в очах сльози навертаються, коли на поле виходять Роберто Баджо або Рауль. Ось кому б припав до смаку PK Shootout!

Практика (Practice)

На ваш вибір надані:

  • вільна гра

В цьому режимі практики ви зможете просто грати в футбол. Виставляєте кількість гравців вашої команди (9, 10, 11) і команди супротивника (1, 9, 10, 11), і граєте без обмежень на час, уболівальників, повторів і рахунки. Відмінна можливість для розробки нових комбінацій і тренування ударів по воротах.

Тут ви можете попрактикуватися в розіграші кутових.

На ваш вибір два тренування стандартів - штрафні прямі (Direct) і непрямі (Indirect). У кожному шість позицій розіграшу штрафних.

Якщо ви попросите в Макдональдсі відомості про склад страв, що готуються, то в кінці довгого списку ви побачите скромне "натуральний ароматизатор". За словами "доброзичливців", це ні що інше, як універсальне пояснення всієї тієї гидоти, яка присутня в продуктах славного Рональда Макдональда. Ось і з Euro 2004 У нас вийшла схожа ситуація - якщо вам щось не до душі, то чого ви хотіли? Адже це всього лише "симулятор" ...

управління

[Left], [Right], [Up], [Down] - управління рухом гравця;

[E] - прискорення;

[C] + [Z] - вибір тактики;

[Esc] - перехід у внутріматчевое меню.

З м'ячем (атака)

[Shift] + [Left] ([Right], [Up], [Down]) - фінт, біг гравця (що одержує пас при Off The Ball);

[A] - пас верхом (сила регулюється);

[S] - пас низом;

[D] - удар (сила регулюється);

[Q] - забігання;

[C] + [D] - помилковий замах;

[Z] - управління Off The Ball.

Без м'яча (оборона)

[A] - підкат;

[S] - зміна активного гравця;

[D] - відбір;

[W] - вихід воротаря;

[Z] - управління Off The Ball;

[Q] - виклик другого захисника.

камери

[1] - Tele (телекамера);

[2] - Action (дія);

[3] - End to End (від кінця до кінця);

[4] - Sideline (бічна лінія);

[5] - Broadcast (трансляція).

Примітка: в Euro 2004 більшість із зазначених вище клавіш можна перевизначити.

турнірні табліці

Як ви помітили, жеребкування команд у відбірковому турнірі Euro 2004 кожен раз одна і та ж. Я навряд чи відкрию вам секрет, якщо скажу, що групи в грі точно такі ж, якими вони були в реальності. Я подумав, що вам буде цікаво дізнатися, як це було насправді, і вирішив показати таблиці результатів відбіркових ігор на чемпіонат Європи 2004 року (вони лежать в розділі "Інфоблоки").

Після групового турніру команди, що зайняли в своїх групах другі місця, зустрілися в стикових матчах для завоювання останніх путівок до фінальної частини чемпіонату Європи. Переможцями в своїх матчах були збірні Росії, Латвії, Голландії та Хорватія.

Група 1 Команда Про І В Н П Г3 ДП Франція 24 8 8 0 0 29 2 Словенія 14 8 4 2 2 15 12 Ізраїль 9 8 2 3 3 9 11 Кіпр 8 8 2 2 4 9 18 Мальта 1 8 0 1 7 5 24 Група 2 Команда Про І В Н П Г3 ДП Данія 15 8 4 3 1 15 9 Румунія 14 8 4 2 2 21 9 Норвегія 14 8 4 2 2 9 4 Боснія-Герцеговина 13 8 4 3 1 7 8 Люксембург 0 7 0 0 7 0 20 Група 3 Команда Про І В Н П Г3 ДП Чехія 22 8 7 1 0 23 5 Нідерланди 19 8 6 1 1 20 6 Австрія 9 9 3 0 6 12 14 Молдова 6 8 2 0 6 5 19 Білорусь 3 8 1 0 Попереднє 7 4 20 Група 4 Команда Про І В Н П Г3 ДП Швеція 17 8 5 2 1 19 3 Латвія 16 8 5 1 2 10 6 Польща 13 8 4 1 3 11 7 Угорщина 11 8 3 2 3 15 9 Сан-Марино 0 8 0 0 8 0 30 Група 5 Команда Про І В Н П Г3 ДП Німеччина 18 8 5 3 0 13 4 Шотландія 14 8 4 2 2 12 8 Ісландія 13 8 4 1 3 12 8 Литва 10 8 3 1 4 5 16 Фарерські острови 1 8 0 1 7 6 16 Група 6 Команда Про І В Н П Г3 ДП Греція 18 8 6 0 2 8 4 Іспанія 17 8 5 2 1 16 4 Україна 10 8 2 4 2 11 10 Вірменія 7 8 2 1 5 7 15 Північна Ірландія 3 8 0 3 5 0 8 Група 7 Команда Про І В Н П Г3 ДП Англія 20 8 6 2 0 14 5 Туреччина 19 8 6 1 1 17 5 Словаччина 10 8 3 1 4 11 9 Фарерські острови 6 8 1 3 4 11 14 Ліхтенштейн 1 8 0 1 7 2 22 Група 8 Команда Про І В Н П Г3 ДП Болгарія 17 7 6 1 0 13 3 Хорватія 16 8 5 1 2 12 5 Бельгія 16 8 5 1 2 12 9 Естонія 8 8 2 2 4 4 6 Андорра 0 8 0 0 8 1 18 Група 9 Команда Про І В Н П Г3 ДП Італія 17 8 5 2 1 17 4 Уельс 13 8 4 1 3 13 10 Югославія 12 8 3 3 2 11 11 Фінляндія 10 8 3 1 4 9 10 Азербайджан 4 8 1 1 6 5 20 Група 10 Команда Про І В Н П Г3 ДП Швейцарія 15 8 4 3 1 15 11 Росія 14 8 4 2 2 19 12 Ірландія 11 8 3 2 3 10 11 Албанія 8 8 2 2 4 11 15 Грузія 7 8 2 1 5 8 14 Умовні позначення Про набрано очок І зіграно матчів В кількість перемог Н кількість нічиїх П кількість поразок ГЗ голів забито ГП голів пропущено

трішки історії

Дивно, але Європа, яка подарувала світу футбол, останнім з континентів обзавелася власним турніром для національних збірних. Південна Америка випередила нас мало не на півстоліття, Північна і Центральна Америка - на 17 років, Азія - на два роки, Африка - на рік.

Втім, ідея європейських турнірів для національних збірних вперше була висунута ще в 1927 році на конгресі міжнародної федерації футболу (ФІФА) генеральним секретарем федерації футболу Франції Анрі Делоне. У той час ідею здійснити не вдалося. Але через 19 років до неї повернулися.

Перший матч чемпіонату Європи, який тоді носив ім'я Кубка Анрі Делоне, був проведений в Москва 28 вересня 1958 року. У Лужниках, в присутності 102 тисяч глядачів, збірна СРСР здобула яскраву перемогу над суперниками з Угорщини з рахунком 3: 1. Історичною стала четверта хвилина матчу, на якій Анатолій Ільїн забив перший гол Кубків Європи. У цьому розіграші перемогу здобула збірна СРСР.

З наступного турніру число його учасників стало неухильно зростати. Назріла необхідність змінити структуру розіграшу, і з 1966 року Кубок Європи перетворився на чемпіонат. Для того, щоб вийти в етап play-off, кожна команда повинна була подолати груповий відбірковий турнір. З плином часу змінився і формат фінального турніру. У перших розіграшах аж до півфіналів команди зустрічалися один з одним по два рази - на своєму і чужому полях, а потім один з півфіналістів отримував право прийняти ігри фінальної четвірки. Там вже результат боротьби вирішувалося в одному матчі.

З 1980 року було вирішено проводити фінальні турніри за участю восьми збірних. Учасники першого фінального турніру, що пройшов в Італії, були розбиті на дві четвірки. Переможці груп зустрічалися у фіналі, команди, що зайняли другі місця - в матчі за бронзові нагороди. Наступний фінальний турнір - у Франції (1984 рік) - приніс нові зміни: матч за третє місце було вирішено не проводити, зате замість нього організувалося два півфінали.

Чемпіонати 1988 і 1992 років обійшлися без нововведень, зате в 1996 році в Англії в фінальному турнірі брало участь вже 16 команд - майже стільки ж, скільки стартувало в найпершому розіграші.

Зведена таблиця призерів чемпіонатів Європи попередніх років чекає вас на диску в розділі "Інфоблоки".

Рік Чемпіон Європи Срібний призер Бронзовий призер 1960 СРСР Югославія Чехословаччина 1 964 Іспанія СРСР Угорщина +1968 Італія Югославія Англія тисячу дев'ятсот сімдесят два ФРН СРСР Бельгія 1976 Чехословаччина ФРН Голландія 1980 ФРН Бельгія Чехословаччина 1 984 Франція Іспанія Португалія і Данія 1988 Голландія СРСР ФРН та Італія тисяча дев'ятсот дев'яносто два Данія ФРН Голландія та Швеція 1 996 Німеччина Чехія Англія і Франція 2000 Франція Італія Португалія і Голландія

Збірна Європи 2004

У режимі Fantasy вибір команди мрії полегшений тим, що всі гравці вже відсортовані в порядку своєї майстерності. Вам цікаво, якою має бути збірна Європи на думку UEFA Euro 2004?

схема:

4-4-2

воротар:

Олівер Канн

захисники:

Міхель Сальгадо

Ян Навотна

Крістоф Метзелдер

Мікаель Сильвестр

півзахисники:

Девід Бекхем

Стівен Геррард

Павло Недвед

Райан Гіггз

нападники:

Андрій Шевченко

Тьєррі Анрі

запасні:

Франческо Тольдо

Луїш Фігу

Зінедін Зідан

Давид Трезеге

Крістіан Вієрі

Не вірите?
Чому саме 4-2-4?
Запам'ятали?
Де ж фантазія у розробніків?
Хто з нас, простих смертних, не хотів би заснувати кубок Васі Пупкіна, в якому б брали участь всі най-най збірні Старого Світу?
Ось і з Euro 2004 У нас вийшла схожа ситуація - якщо вам щось не до душі, то чого ви хотіли?
Вам цікаво, якою має бути збірна Європи на думку UEFA Euro 2004?