Симуляція футболу. Як розробники віртуальної гри заробляють в чотири рази більше, ніж ФІФА

  1. Віртуальний футбол веде повномасштабний наступ на реальний. Число гравців, які ганяють футболістів...
  2. 2. Де вони знаходяться?
  3. 3. Скільки EA заробляє на «FIFA»?
  4. 4. Чому все це називається FIFA?
  5. 5. Чому збірної Росії не можна виграти чемпіонат світу?
  6. 6. Чому на обкладинці диска з грою завжди фото Мессі?
  7. 7. Чому шанувальники FIFA вважають себе крутіше любителів PES, а ті з ними не згодні?
  8. Ван Гал ігрового процесу. Огляд демоверсий FIFA 16 і PES 2016
  9. 9. Як вони взагалі все це роблять?
  10. «У 16-й Фіфе буде вирішувати тики-така». Головні фіфери Росії - про особливості FIFA 16
  11. 10. Хто і як оцінює силу і характеристики футболістів?
  12. Упіймати зірку. 10 найперспективніших футболістів в FIFA16
  13. 12. Чому в EA недолюблюють Росію?
  14. «Шкода, що керівництва нового каналу тут немає». Як зірки РФПЛ грали в FIFA 16
  15. Битва за Лондон. Навіщо потрібно грати в комп'ютерний футбол
  16. 14. У що це перетвориться через кілька років?

Віртуальний футбол веде повномасштабний наступ на реальний. Число гравців, які ганяють футболістів на комп'ютерних приставках, поки ще менше, ніж людей, які здатні вдарити по справжньому м'ячу. Але матчі з віртуального футболу вже зараз збирають мільйони глядачів, а компанії - розробники ігор заробляють мільярди доларів і не збираються зупинятися. У дні, коли весь світ божеволіє в очікуванні нового релізу найвідомішого футбольного симулятора, тижневик «Футбол» сам задає і сам відповідає на питання, як так вийшло, що реальна гра цінується менше, ніж віртуальна.

1. Хто робить FIFA?

Тріп Хокінс працював на рекламну службу Apple, коли його осяяла ідея вплутатися в сферу комп'ютерних ігор. Грандіозну перспективу затії він розгледів ще на початку 1980-х. Тоді ж і була створена компанія Electronic Arts (EA). Початковою метою був продаж комп'ютерних ігор, а виробництво почалося лише десять років по тому. На даний момент вартість однієї акції компанії становить приблизно 70 доларів. А ціна всього підприємства - більше 15 млрд доларів. Відділення EA Sports було створено в 1991 році, а пізніше його перейменували в EA Games зі штаб-квартирою в Канаді.

2. Де вони знаходяться?

Студії EA розкидані по всьому світу. Наприклад, в Росії є відразу три представництва - в Москві, Санкт-Петербурзі і чомусь в Таганрозі. Але головний офіс знаходиться в канадському Бернаби - передмісті Ванкувера.

Це величезний комплекс. У ньому працює майже 2000 осіб, для зручності яких на території побудували спортзали, кінотеатри і кафе.

Тут же розташовано все для виробництва спортивних симуляторів: три великі студії, 14 знімальних майданчиків, студії звукозапису і виробництва. З топ-гравцями EA Games працює індивідуально - до Мессі і його товаришам виїжджають спеціальні бригади з усім обладнанням. Але більшість віртуальних футболістів «створюються» безпосередньо на місці.

3. Скільки EA заробляє на «FIFA»?

У фінансовому звіті за минулий рік EA вказали чистий дохід в розмірі 4,145 млрд доларів. Наприклад, справжнісінька ФІФА - та, що Міжнародна федерація футболу, - на чемпіонаті світу 2014 року заробила ті ж 4 млрд. Ось тільки відомство Блаттера отримує такий дохід раз в чотири роки.

У Росії вартість версії «FIFA 16» становить від 2000 до 4000 рублів за цифрову ПК-версію в залежності від крутизни видання. Важливо, що після придбання гри витрати користувача на гру не закінчуються. За додаткові гроші він може купувати монети, необхідні в онлайн-режимі Ultimate Team. У нинішньому варіанті цей режим існує з версії «FIFA 13», і тоді він приніс EA 200 млн доларів доходу. З тих пір сума зростає мало не в геометричній прогресії.

4. Чому все це називається FIFA?

Придбання ексклюзивних ліцензійних прав на використання найвідоміших брендів практично відразу стало «фішкою» спортивних симуляторів від EA. NBA, NHL, FIFA - це найбільші організації, з якими вдалося домовитися компанії. Право називати свої ігри «FIFA» американці придбали 1993 році, а нинішній контракт діє до 2022 року. Пізніше було окремо викуплено право на бренд «FIFA World Cup» для окремих ігор за мотивами чемпіонатів світу.


5. Чому збірної Росії не можна виграти чемпіонат світу?

Насправді можна, але в окремих версіях. Функція переходу в режим чемпіонату світу в гру було б занадто нераціональним з точки зору прибутку. Набагато вигідніше виявилося в рік чемпіонату світу видавати додаток «FIFA World Cup». Воно не є надто популярним щодо основної версії, але дозволяє зіграти на загальному підйомі інтересу публіки до футболу.

6. Чому на обкладинці диска з грою завжди фото Мессі?

Аргентинець не завжди був особою ігор «FIFA», але «FIFA 16» буде четвертою поспіль частиною з ним на обкладинці, хоча про якийсь довгостроковий контракт з Лео не повідомляється. Конкуренти з PES свого часу залучали для своєї обкладинки Кріштіану Роналду, але в новій версії головним героєм став ще один гравець «Барселони» - Неймар. Скільки коштують всі подібні угоди, зрозуміло, не говорять. Але гольфіст Тайгер Вудс, за чутками, за 15 років співпраці з EA Sports отримав 771 млн євро.

Російські гравці з'являлися на обкладинках «FIFA» всього двічі: у версії «FIFA 11» в новій якості дебютував Сергій Семак, а через рік його змінив Василь Березуцький. Після цього в EA вважали за краще включити Росію в список регіонів, куди надходить «глобальна» обкладинка. Пояснили тим, що один Мессі більш впізнаваний, ніж в компанії з будь-яким російським гравцем. Так було в 2012 році, і з тих пір ситуація не змінилася.

7. Чому шанувальники FIFA вважають себе крутіше любителів PES, а ті з ними не згодні?

По суті, вся справа в ліцензіях. Це єдиний момент, який можна вважати об'єктивним у суперечці прихильників PES (ще один симулятор) і «FIFA». Коли японська компанія Konami запустила свій футбольний симулятор, у «FIFA» на руках були права практично на всі топові змагання, і часто мова йшла про ексклюзивні угодах.

Азіати могли змагатися з EA практично у всьому, що стосувалося технічної та візуальної частини. Але гравці заходили в чемпіонат Англії і замість звичних емблем та назв бачили там незрозуміло що. Згодом PES позбавив конкурентів ексклюзиву на більшість ліг. І навіть зміг відповісти індивідуальним угодою з UEFA на право використовувати в грі турніри «Ліга чемпіонів», «Ліга Європи» і «Суперкубок УЄФА». Але в Англії у Konami досі грають ФК «Лондон» або «Ліверпуль Ред».

Ван Гал ігрового процесу. Огляд демоверсий FIFA 16 і PES 2016

8. Як вони все це продають нам?

Довгий час велика увага приділялася і кліпів перед самою грою. Для участі в них запрошували топ-гравців, це теж підвищувало інтерес аудиторії. Зараз вектор дещо змінився. Канадці відмовилися від ідеї простого красивого ролика на користь демонстрацій того, як взагалі створюється «FIFA». Кадри з процесу створення гри змінюються нарізкою моментів вже з отриманого продукту. Користувачеві вселяють, що між реальним і віртуальним футболом зараз все менше відмінностей, а як приклад наводять все тих же світових зірок.

9. Як вони взагалі все це роблять?

Різкий кульбіт комп'ютерних технологій призвів до того, що моторошні незграбні модельки повинні були знайти особи. Спочатку їх створювали за шаблоном, роблячи лише віддалено схожими: чорношкірий в житті гравець у грі не міг отримати європейське обличчя. Проблему фізіономій вирішували самі користувачі. Для версій на персональних комп'ютерах випускалися великі патчі, що додають в гру відсутні елементи. Особливо це актуально для PES, а й «FIFA» в минулому проходила призначену для користувача доведення.

Зараз особи для «FIFA» оцифровує виїзна бригада комп'ютерників - The Capture lab, і з цього також робиться шоу. Футболістів «Тоттенхема» фотографували на лондонському вокзалі. Час очікування гравці витрачали за грою на приставці.

Тепер EA Sports укладає договори з окремими клубами. У новій частині, наприклад, ексклюзивний контент буде у «Реала» і «ПСЖ». Такі команди отримують більше відсканованих гравців, автентичні анімації. Кріштіану Роналду буде виглядати пафосно навіть на екрані.

Що стосується створення індивідуальних особливостей поведінки на полі, то для цього використовується вже згаданий комплекс в Канаді. Гравців одягають в чорний одяг і взуття з білими маркерами, після чого їх знімають до 140 камер одночасно. Маркери відбивають світло закріплених навколо камер ламп, відображення вловлюється, і на моніторі директора з'являється модель. Процес займає досить багато часу: виконання пенальті можуть знімати до півгодини.

«У 16-й Фіфе буде вирішувати тики-така». Головні фіфери Росії - про особливості FIFA 16

Головні фіфери Росії - про особливості FIFA 16

10. Хто і як оцінює силу і характеристики футболістів?

Оцифрувати футболістів - одне, інше - прописати гравцям вірні характеристики. Геймери сперечаються над цифрами з кожної версії. Хоч «FIFA», хоч PES. У EA Sports і Konami працюють аналітичні відділи, які збирають дані по гравцям. Однак в підсумкових рейтингах виявляються дивні речі на кшталт досить низького показника того ж Томаса Мюллера або присутності серед кращих Хосе Кальєхона або В'ячеслава Малафєєва.

За статистикою потрібно йти в Football Manager. Аналітичними даними цієї гри довіряють навіть телекомпанії начебто Sky Sports, які на цифрах FM представляють гравців. Масштаби роботи компанії Sports Interactive, яка є автором гри, барвисто ілюструє оголошення. Цього літа Sports Interactive набирала дослідників для наступних клубів: «Брейнтрі Таун», «Ковентрі», «Дартфорд», «Хартлпул», «Гайд», «Ньюкасл», «Оксфорд», «Вест Хем» і «Уокинг». Саме в базі даних Football Manager професійні і не дуже скаути шукають майбутніх зірок.

Упіймати зірку. 10 найперспективніших футболістів в FIFA16

11. Хто є голосом «FIFA»?

Знаменитий слоган EA Sports, it's in the game ( «EA Sports. У грі») знають у всьому світі. Його автор Ендрю Ентоні навіть записав спеціальний лайфхак про те, як вимовити одне речення так, щоб його любили мільйони.

Крім цього голосами гри є і коментатори, які заговорили з версії «FIFA 97», коли матчі супроводжувалися зауваженнями британців Енді Грея і Джона Мотсон. Російських коментаторів довелося чекати більше 10 років: в грі з'явилися два Василя - Уткін і Соловйов. Зовсім незнайомий футбольному вболівальнику Василь Соловйов встиг виникнути і в компанії з Юрієм Розановим. Лише в новій версії дует коментаторів змінився повністю. Грати будемо під емоції Костянтина Геніч і Георгія Черданцева.

12. Чому в EA недолюблюють Росію?

Погляди масового російського споживача і EA Sports на питання отримання контенту разюче відрізняються. Поки американці намагаються отримати максимум прибутку за свої продукти, спритний житель Росії впевнений в своєму праві отримувати їх безкоштовно. Ситуація поступово змінюється, але вкрай повільно. Вважається, що саме це головна причина тривалої відсутності в грі РФПЛ. Та й зараз, незважаючи на наявність ліги, лише одиниці гравців мають «свої» особи. Решта задовольняється стандартними образами.

«Шкода, що керівництва нового каналу тут немає». Як зірки РФПЛ грали в FIFA 16

13. Хто на цьому заробляє крім EA?

Щодо інших комп'ютерних ігор турніри по «FIFA» вже кілька років не викликають великого ажіотажу і серйозного призового фонду. Найбільшим є «FIFA Interactive World Cup», підтримкою якого займається реальна FIFA, а переможцю надають можливість відвідати церемонію вручення «Золотого м'яча».

Однак гра все більше йде у віртуальний простір. Виявилося, що людям цікаво не тільки грати самим, а й дивитися, як це роблять інші. У трійки найбільш популярних відеоблогеров країни, що грають в «FIFA», - Kefir'a, Acool'a і PandaFX - в сумі близько 750 тисяч передплатників на Youtube.

Введення в гру монет дозволило почати заробляти на них не тільки EA Games. Якщо робити все чесно, то для придбання умовного Кріштіану Роналду доведеться витратити або тьму часу за приставкою (заробляючи валюту через ігри), або темряву грошей. Або можна піти до неофіційних дилерів: вони продадуть віртуальні монети дешевше, але і самі на цьому зароблять. EA Games ведеться активна боротьба проти подібної діяльності, але викорінити її навряд чи вийде найближчим часом.

Битва за Лондон. Навіщо потрібно грати в комп'ютерний футбол

Навіщо потрібно грати в комп'ютерний футбол

14. У що це перетвориться через кілька років?

Головний плюс «FIFA» для розробників - мінімум проблем з сюжетом. Його в принципі немає. Нові режими також з'являються вкрай рідко, і найчастіше всі зміни зводяться до втручання в ігровий процес, графіку і склади команд. Найважливіший піар-хід був зроблений зараз. Введення жіночих команд - екзотика для однієї частини публіки і довгоочікуване нововведення для іншої. Навіть ті, хто вже кілька років ігнорував нові частини гри, зараз замислюються про покупку «FIFA 16» виключно через наявність жіночих команд.

У EA Games працюють досить консервативні люди, щоб не витрачати ресурси на ще не стали масовими технічні явища. Тому до тих пір, поки шолом віртуальної реальності не з'являться в кожному другому будинку, «FIFA» буде ставати краще тільки в плані складів і картинки.

Текст: В'ячеслав Про

Google Play:

2. Де вони знаходяться?
3. Скільки EA заробляє на «FIFA»?
4. Чому все це називається FIFA?
5. Чому збірної Росії не можна виграти чемпіонат світу?
6. Чому на обкладинці диска з грою завжди фото Мессі?
7. Чому шанувальники FIFA вважають себе крутіше любителів PES, а ті з ними не згодні?
9. Як вони взагалі все це роблять?
10. Хто і як оцінює силу і характеристики футболістів?
12. Чому в EA недолюблюють Росію?
14. У що це перетвориться через кілька років?