Букмекери не завжди правильно поділяють кіберспорт і кіберфутбол.
Кіберспорт - це змагання з комп'ютерних ігор. Учасниками можуть бути команди і окремі спортсмени. Найбільш популярні League of Legends, Dota 2 і інші ігри. Футбольна FIFA поки до лідерів не відноситься, однак першості по ній також проводяться.
Віртуальний футбол - це комп'ютерна модель футболу, дії команд підкоряються алгоритму програми. Ставки відбуваються не на реальні команди, а на їх віртуальні копії, керовані комп'ютером. Людина в цьому процесі участі не бере.
Деякі ототожнюють поняття кіберфутбол і віртуальний футбол. Однак тут є одне протиріччя: кіберфутболом іноді називають одну з дисциплін кіберспорту і в той же час так само називають і футбольний симулятор.
У букмекерських контор немає загального підходу, де треба розміщувати віртуальні ставки. Виходячи з того, що спортивні симулятори, по суті, ігрові автомати, розташовуватися вони повинні окремо від ставок на спортивні події.
У мережі зустрічається думка, що віртуальний футбол у всіх БК однаковий, так як у нього один розробник. Основний постачальник софта для букмекерських контор - компанія Betradar. Є ще EA Sports, «яка подарувала» світу FIFA і інші компанії. Види змагань та правила гри також відрізняються у різних букмекерів. Спільне в них одне - це події віртуального світу.
У лінії БК «Фонбет» ставки на кіберфутбол знаходяться в ряду спортивних дисциплін поруч з кіберспорту. Букмекер пропонує ставки на FIFA - Євроліга і Світова ліга.
Розпис на один з майбутніх матчів віртуальної Євроліги.
Так виглядає ситуація в лайв.
З Правил за ставками на футбольний симулятор FIFA.
Букмекер «1хСтавка» на «FIFA 16. Чемпіонат світу» в режимі live пропонує 114 ринків.
Офшорний букмекер «Парі-Матч»: пропозиції ставок до матчу
і лайв-платформа.
Витяги з Правил.
Як видно з прикладів, софт для віртуального футболу постачають різні компаніями і бетторам перед початком гри необхідно ознайомитися з Правилами віртуального футболу в БК.
Рівень маржі на пропозиції з віртуального футболу проаналізуємо на основі скріншотів вище.
БК «Фонбет», матч FIFA 17, Євроліга «Баварія - Шахтар». Розрахунок маржі для прематча дав результат 9.72%. У лайв (1хСтавка, FIFA 17, Чемпіонат світу, «Уругвай Греція») - 8.71%. Для СФЛ ( «Парі-Матч») маржа на матч «Португалія - Бразилія» склала 8.35%.
Висновок однозначний - маржа висока, вище середньої.
Більшість фахівців вважають, що стратегій на віртуальний футбол немає.
Основне завдання беттора - знайти «валуйние» ставки, тут нездійсненна в принципі. Ставки на віртуальний футбол є «мінусовими», тобто мають негативне математичне очікування.
Футбольний симулятор функціонує на основі комп'ютерної моделі футбольного матчу, куди закладаються принципи гри, реальні характеристики команд і окремих гравців, а хід гри генерується випадковим чином.
Тут діють закони казино і застосовні лише стратегії по ефективному управлінню банком.
До переваг віртуального футболу зазвичай відносять такі фактори:
Любителі беттінга намагаються знайти дієві способи ставок на віртуальний футбол. Одні шукають логіку в роботі футбольних симуляторів, вивчають статистику, намагаючись вловити якісь закономірності. Інші впевнені, що статистика ніякої ролі не грає і зосереджені на лайв. Розглянемо деякі з ідей.
Як би не хотілося бетторам виявити слабкі місця в лініях букмекерів на віртуальний футбол, це майже нездійсненне завдання. Для цього треба бути фахівцем, розбирається в програмному забезпеченні для футбольних симуляторів. Розробники софта і букмекери зберігають свої «таємниці». Для звичайних бетторов ця інформація недоступна. Ставки на віртуальний футбол - це розвага, як казино або рулетка, але ніяк не спосіб заробітку для професіоналів.
Чи може букмекер впливати на результат гри?Copyleft © 2017 . www.sundao.com.ua Йога в Украине