FIFA 14

  1. порадувало
  2. «Ачівкі» редакції
  3. ОЦІНКА САЙТУ

Футбольний симулятор від EA Sports давно вийшов на той рівень, коли продажу нової частини серії FIFA може перешкодити тільки кінець світу. Звичний, улюблений багатьма геймплей, колосальні вкладення в ліцензування, розмашистий фансервіс і сверхнаселенний онлайн - чому не формула успіху? Схоже, і самі фанати футболу вже не чекають кардинальних змін і отримують задоволення від того, що є. І поки нас заманюють барвистими роликами FIFA 14 для нового покоління консолей, на прилавки магазинів вже стопками лягли коробки з грою для поточного покоління і ПК.

Насамперед око помічає оновлення інтерфейсу і нову систему навігації в меню, а вже потім все інше. Тут дизайнери не тільки сповна відпрацювали свій хліб, а й заслужили баночку чорної ікри. Підготовка до матчів, огляд ігрових новин, налаштування самої гри - будь-яка потрібна функція завжди під рукою. Красиво, швидко, зручно - і проводити час в грі між матчами стало набагато простіше і приємніше.

Але зміни не обмежилися зовнішнім виглядом, вони добралися і до мережевої гри, і до режиму кар'єри, додалося і кілька нових елементів в геймплеї, нехай і не таких серйозних, як хотілося б.

Перша новинка - вдосконалена анімація ударів, Pure Shot. Якщо в FIFA 13 рух біжить футболіста перед ударом раптово обривалася і починалося постановочне рух удару, то тепер анімація бігу плавно перетікає в зам а х і виглядає більш природно. Було б зовсім добре, якби напрямок польоту м'яча відв'язали від напрямку бігу футболіста, - грубо кажучи, вам доводиться бігти в ту сторону, в яку ви хочете вдарити. У тому ж PES або NHL від EA Sports ви вибираєте траєкторію удару, вже натиснувши відповідну кнопку. Це дозволяє домогтися кращої точності і більшої свободи в русі.

Прицілитися по воротах в FIFA 14 всі так само складно і просто одночасно. Простота полягає в незмінному для серії моменті: вектор руху м'яча збігається з вектором руху футболіста, а сила і висота удару залежать від того, як довго ви тримаєте кнопку удару. Але направити м'яч в потрібний сектор воріт при такій системі - скоріше удача, ніж заслуга гравця. Центр воріт, як і раніше, залишається непробивний.

Футбольний симулятор від EA Sports давно вийшов на той рівень, коли продажу нової частини серії FIFA може перешкодити тільки кінець світу

► Боротьба за висоту - ключовий елемент гри. За відчуттями, забивати головою стало простіше в порівняння з торішньою версією.

Завдяки механіці Precision Movement поведінку гравців на полі стало правдоподібніше. Футболісти тепер не відразу набирають максимальну швидкість бігу і через більш плавною анімації довше розгортаються. Тому швидкість гри трохи знизилася, а втратити м'яч стало куди простіше. Але темп і раніше високий, так що гра в центрі поля в FIFA 14 майже відсутня. Ця ділянка проскакує одним-двома пасами або простим ривком футболіста, а далі починається основна гра на флангах: проходи по брівці, гра у відборі, закидання м'яча в штрафну або ж індивідуальні, перевантажені фінтами прориви футболіста до особистого тріумфу.

► Анімацію воротарів підтягнули, але віртуальні голкіпери все ще «катаються» по газону, як гумові.

Через це часом виникають парадоксальні ситуації. Взяти, наприклад, футболіста Уейна Руні . У FIFA у кожного спортсмена є два параметри: рівень атаки і рівень захисту. У Руні, як і в житті, обидва показники на висоті, а це значить, що він буде намагатися встигати скрізь - і в захисті, і в атаці. Додайте до цього низьку швидкість бігу, і в підсумку отримуємо не дуже-то корисного футболіста, який постійно бігає в центрі поля і марно витрачає енергію, поки його місце на атакуючому фронті прикро пустує. Якби формація гравців стала більш текучої і футболісти охочіше підстраховували один одного, то такі гравці, як Руні, звичайно, стали б більш значуща для гри. Поки ж вигідніше складати команду з яскраво виражених фахівців. Універсалів в таких умовах дуже складно розкрити свій реальний потенціал.

Трохи поколдовав над ІІ команд, розробники впровадили новий для серії параметр - Teammate Intelligence. Складно сказати, для чого він потрібен, але нічого помітного, крім постійних офсайдів, він не приніс. Тут вже не зрозуміло: чи то комп'ютерні нападники стали повільніше думати, чи то захист під управлінням ІІ порозумнішала. Тієї ж хворобою заразилося все нове покоління віртуального футболу, тут і PES - не виняток.

Тієї ж хворобою заразилося все нове покоління віртуального футболу, тут і PES - не виняток

► Багато хто відзначає, що через Teammate Intelligence, крім офсайдів, з'явилися ще незрозумілі спонтанні порушення, але ми грали обережно і такого не зустрічали.

Захисна лінія як і раніше непохитна. Якщо для атакуючої ланки можна виставити в налаштуваннях параметри зсуву по флангах, то захист продовжує переміщатися по полю рівним строєм, на заздрість римським легіонам. Відведе одного з футболістів захисту глибше в центр - отримаєте в обороні розгонисту діру. Опорники (футболісти в лінії між захисниками і півзахисниками) цілком могли б прийти на допомогу, але зазвичай не розуміють, що їм робити. Велику частину часу просто стоять поруч, не намагаючись зробити нічого корисного.

Для кращого контролю м'яча розробники ввели механіку Protect the Ball. Віртуальні футболісти навчилися відгороджувати м'яч від противника корпусом. Але тут, на відміну від того ж PES 14, відмахуватися від настирливого противника стіком не можна: якщо вас наздогнали і вже хапають за футболку, врятуватися можна, тільки втікши вгору або вниз і молячись, щоб противник не зробив те ж саме. Пощастило - ненадовго відірвалися, не пощастило - прощай, м'яч, ти був хорошим другом.

Пощастило - ненадовго відірвалися, не пощастило - прощай, м'яч, ти був хорошим другом

► Тактична підготовка в FIFA тим часом не змінилася: вибрали схему розстановки футболістів, поставили в склад спортсменів з максимальними характеристиками, і можна грати.

Тактика командної гри в FIFA і раніше не так важлива, як паси на хід, фінти і індивідуальні прориви. Відібрати м'яч у гравця, який напам'ять знає техніку фінтів, непросто. Найчастіше доводиться лише сподіватися на його помилку.

Ну а пройшовши крізь ваші оборонні ряди і відправивши м'яч у ворота, футболіст не забуде покрасуватися і відзначити тріумф екзотичним танцем або вибиванням переможного ритму на уявних барабанах. Святкувань голів стало ще більше: дійшло до того, що в якості «фаталити» можна станцювати Gangnam Style. В онлайні, де емоції часто складно висловити інакше, святкування грають колосальну роль.

Досить подивитися на продажу серії Pokemon, щоб зрозуміти - гравцям подобається шукати, колекціонувати і розвивати улюблених персонажів. Найякісніший і багатий на можливості подібний режим вдалося зробити EA Sports. У будь-яких їхніх іграх Ultimate Team незмінно користується популярністю, і цілком заслужено. Збирати картки футболістів, вибудовувати робочі ланки і в кінцевому підсумку, отримавши команду мрії, сіяти на поле жах і спустошення, - рідкісне задоволення! Гравці тепер не так сильно падають духом, граючи з неприємними їм особистостями в одній команді, та й з коханою схемою розстановки футболістів проблем поменшало. Завдяки Deeper chemistry system набрати свою збірну зірок можна дійсно вільно, а знайти потрібного гравця в драфті стало простіше простого - досить задати пошук по імені.

Нікуди не поділися і поодинокі режими кар'єри. В цьому році EA спробували вивести на новий рівень значення скаутів, які розшукують для вашої команди молодих, невідомих зірок. Тепер, купуючи нового гравця, ви більше не бачите його загальну статистику. І, щоб не прогадати з покупкою, краще відправляти по всіх куточках світу скаутів, вказавши їм критерії пошуку. Задаємо амплуа футболіста, середній вік, необхідні навички - хороша гра головою, висока швидкість, фізична підготовка та інше, і, якщо скаут в вашому клубі досить хороший, ви отримаєте гравця, найкраще відповідає вашим очікуванням.

Задаємо амплуа футболіста, середній вік, необхідні навички - хороша гра головою, висока швидкість, фізична підготовка та інше, і, якщо скаут в вашому клубі досить хороший, ви отримаєте гравця, найкраще відповідає вашим очікуванням

► Анімація ударів тепер більш реалістична. А за красивими голами, слід не менше барвисті святкування.

До мережевим режимам додався новий кооперативний турнір, в якому за славу і повагу бореться вже не один гравець, а двоє. Кооперативна гра нарешті вийшла в онлайн, і, якщо у вас є друг, який теж любить віртуальний футбол, занурення в онлайнові турніри стане ще приємніше і цікавіше.

Окремою родзинкою мережевих змагань в FIFA залишається режим «11 на 11», своєрідний шкільний стадіон, де збирається велика компанія. Кожен з гравців бере на себе роль окремого гравця на поле, а далі починається повна емоцій і їдких коментарів гра. Навколо цього режиму склався цілий культ і неймовірне за масштабами рух, в якому гравці об'єднуються в клуби, проводять тренування, беруть участь в трансферах і проживають повноцінне життя футбольної зірки. Але, щоб грати на такому рівні, потрібно повністю жити футболом, нехай навіть віртуальним.

Але, щоб грати на такому рівні, потрібно повністю жити футболом, нехай навіть віртуальним

► ІІ воротарів можна штовхати скільки завгодно, але рідкісний гравець добровільно прийме на себе цю роль в грі. Як і в дружніх шкільних матчах колись.

По частині фансервіса гра на кілька голів випереджає конкурентів. Оновлення складів, зміна характеристик футболістів в залежності від того, наскільки добре чи погано вони проявляють себе в реальних іграх, новинна стрічка і можливість відіграти знакові моменти з реальних ігор тижня, що минає - все це робить FIFA дійсно інтерактивною. А ті, кому важливіше всього змагання з живим гравцем, відкриють для себе детально опрацьовані, зручні і заохочують розвиток мережеві режими.

FIFA 14 майже не зраджує традиціям. Розробники не поспішають з експериментами в геймплеї, зате мережеві функції, режим кар'єри і милі серцю фаната красиві фінти і святкування голів все вдосконалюються. FIFA 14 зручна, швидка, барвиста, ефектна і масштабна, але, на жаль, все ще недостатньо глибока.

Порівнюючи PES і FIFA, треба зрозуміти одне: ні та, ні інша не зможе бути краща за іншу. PES гарний, технічно глибокий і повний можливостей настройки, але його онлайн архаїчний, і істинно фанатські почуття він навряд чи зачепить. FIFA може програвати у фізиці і механіці, але для віртуального футболу занадто важливі ліцензії та можливість грати з живими супротивниками, і онлайновий режим FIFA для цього підходить ідеально.

порадувало
засмутило
  • кращі мережеві режими;
  • заохочений кар'єрне зростання в онлайні;
  • розвивається Ultimate Team;
  • поліпшена анімація;
  • постійне оновлення складів і форми гравців.
  • неконтрольовані удари по воротах;
  • фінти грають надто велике значення;
  • занадто мало змін.

7/10

Візуальний ряд

7/10

Інтерфейс і управління

9/10

Звук і музика

«Ачівкі» редакції
коментаторських ШТАМП

Вимкнути російську озвучку і самому коментувати матч завченими фразами.

Якісний, як завжди, саундтрек робить перебування в FIFA 14 дуже приємним. Поки конкуренти раз по раз ставлять класичні мелодії, EA Sports розкручує маловідомих, але не безталанних музикантів. Деякі з артистів почали збирати цілі стадіони свіжоспечених шанувальників, один раз потрапивши в FIFA.

Якщо ви просто любите футбол, без всяких хитромудрих речей і внутрішньої кухні, а чисто за гарне і динамічне видовище, FIFA прийме вас з розпростертими обіймами. Знайомі клуби, футболісти, постійний потік новин, динамічний геймплей і можливість змагатися з друзями в затишній атмосфері і з усіма зручностями - ідеальне поєднання.

ОЦІНКА САЙТУ

8, 0

ВІДМІННО

Всі революційні нововведення FIFA 14 приберегла для нового покоління консолей. У доступній зараз версії внутрішня механіка майже не змінилася, зате з'явилася сила-силенна очікуваних і приємних додавань в мережевому режимі і в усьому іншому.

Звичний, улюблений багатьма геймплей, колосальні вкладення в ліцензування, розмашистий фансервіс і сверхнаселенний онлайн - чому не формула успіху?