змагальний режим

  1. відмінності від звичайного режиму правити
  2. початок матчу правити
  3. Перегляд записаних матчів правити
  4. Система «Прайм» правити
  5. фактор довіри правити
  6. гра професіоналів правити
  7. Звання ігрових режимів правити
  8. Заборона доступу до змагального режиму правити
  9. Можливі причини для блокування правити
  10. ступеня блокування правити
  11. огляд правити
  12. звання правити
  13. Перероблений дизайн (від 14 листопада 2017 року) правити
  14. Звання режиму « напарники » правити
  15. Звання ігрових режимів правити

Вибір карти. Тут представлені всі офіційні карти змагального режиму

«» - Офіційний опис

Counter-Strike: Global Offensive - перша гра в серії Counter-Strike , Де був доданий змагальний режим, щоб зіграти з професійними і гідними конкурентами як в професійних турнірах, де є зміна команд, вогонь по своїм і незмінний список гравців на матч.

Всі правила змагального режиму знаходяться в файлі gamemode_competitive.cfg і можуть бути активовані власником сервера консольної командою

exec gamemode_competitive

На відміну від звичайного режиму, в змагальному режимі дві команди по 5 гравців у кожній. Максимальна кількість раундів 30. Раунд триває 1 хвилину 55 секунд, закладена бомба вибухає через 40 секунд, на порятунок заручника після його підбору дається 1 хвилина. Команди не можна змінити самому, після 15 раундів зміна команд відбувається автоматично. Команда, яка першою виграє 16 раундів, стає переможцем. Якщо матч закінчився з рахунком 15-15, буде оголошена нічия. Гра також може закінчитися швидше, якщо одна з команд здасться. Голосування за те, щоб здатися, повинні прийняти всі гравці команди. Голосування не можна почати до тих пір, поки один з гравців своєї команди не вийде.

після поновлення 11 червня 2015 гравець повинен був мати ранг Рядовий 3, щоб отримати доступ до змагального режиму, але після поновлення 16 червня 2016 гравець повинен мати ранг Рядовий 2.

відмінності від звичайного режиму правити

Економіка в змагальному режимі відрізняється від звичайного. Всі винагороди грошима подвоєні, на відміну від звичайного режиму, ліміт грошей - 16000 $ замість 10000 $, всі гравці починають раунд з 800 $, замість 1000 $. Можна купити дві світлові гранати замість однієї і чотири гранати в сумі. Вогонь по своїх і зіткнення з напарниками не можна відключити. Також, броня з шоломом не даються безкоштовно на початку гри і не відновлюються в наступному раунді, їх треба купувати.

можливість спостерігати за гравцями обмежена. У звичайному режимі ви можете бачити розташування супротивників, але не можете повідомити його союзникам через обмеження в чаті (голосовий і текстовий чат мертвих бачать тільки мертві). Ця система ненадійна, так як можна передавати інформацію союзникам іншим способом (наприклад, під час гри завжди доступний Steam-чат). У змагальному ж режимі ви завжди можете розмовляти з союзниками, а з противниками - тільки використовуючи загальний ігровий чат. Ви не можете стежити за противником, використовувати вид від третьої особи або вільне переміщення. Ви можете спілкуватися з союзниками, але не можете передати нечесно здобуту інформацію про супротивників (тому що цієї інформації немає). Така система надійніше.

початок матчу правити

На відміну від звичайного режиму, ви можете вибрати, на яких саме картах ви хочете грати. За умовчанням вибрані всі карти передовий , Але ви можете також вибрати карти резерву і, якщо йде операція , Можна вибрати карти операцій . На відміну від пошуку ігр інших режимів, тут можна не просто вибрати групу карт, а й самі карти. Наприклад, можна шукати матчі, включивши Cache (з передових), Italy (з резерву), і, наприклад, Tulip (операція Wildfire). Матч буде знайдений на одній із зазначених карт.

Перегляд записаних матчів правити

Гравець може зберігати у себе і дивитися запис матчів, використовуючи кнопку Дивитися в головному меню. 8 останніх матчів будуть доступні для завантаження протягом тижня. Одного разу завантажений, матч буде зберігатися на комп'ютері необмежений час (вони зберігаються в папці гри). Запис матчу містить детальну інформацію про все, що відбувалося в грі, крім голосового чату команд (текстовий зберігається). Запис буде недоступна для завантаження, якщо один з гравців покинув матч під час розминки.

Можливості внутріігрового перегляду записів досить великі. Можна прискорювати і сповільнювати перегляд, можна переходити до наступного раунду або наступної смерті гравця. Гра також зберігає кращі і гірші моменти гравців (природно, ця система неідеальна). У будь-який момент можна дивитися від імені будь-якого гравця або з будь-якої точки карти. За допомогою кнопок від 1 до 0 на клавіатурі, можна дивитися від імені відповідних гравців, а якщо затиснути Shift - з точок карти, звідки на їх дії відкривається огляд.

Система «Прайм» правити

Іконка підбору ігор для прайм-акаунтів

Система Підбір ігор для прайм-акаунтів була додана в оновленні 22 квітня 2016 . Гравці можуть взяти участь в цій системі, використовуючи кнопку Детальніше над своїм профілем. після поновлення 16 червня 2016 для участі в системі також необхідно мати ранг Лейтенанта 21 рівня або вище.

Щоб взяти участь і отримати статус прайм-аккаунта, необхідно прив'язати номер мобільного телефону до аккаунту Steam. Користувачі зі статусом прайм-аккаунта гратимуть виключно з іншими гравцями, які мають такий же статус. До одного номеру мобільного телефону можна прив'язати один акаунт.

фактор довіри правити

В оновленні від 14 листопада 2017 року було додана система «Фактор довіри». Вона дозволяє поліпшити підбір гри в змагальному режимі.

Тепер гра підбирає матч за наступними критеріями: час в грі і в інших іграх, вік облікового запису Steam, чи є випадки шахрайства, включений чи Прайм-статус аккаунта. Точний алгоритм не розголошується Valve.

Фактор довіри завжди включений, не дивлячись на те, обраний підбір для Прайм-акаунтів чи ні. Система використовує найнижче значення Фактора довіри серед гравців в лобі (наприклад, у кого менше всіх годин) і шукає схожих гравців для підбору у ворожої команди.

гра професіоналів правити

Змагальний режим - єдиний режим, який використовується в професійних турнірах, наприклад ESL One , Або в професійних ігрових лігах, наприклад CEVO . Правила змагального режиму можуть бути змінені турнірами / лігами, наприклад, у випадку нічиєї команди можуть зіграти необмежену кількість разів додаткового часу. Зазвичай, кожне додаткове час триває 6 раундів. Спільнота CS: GO тісно пов'язане з кіберспорту (eSports). Частина виручки від продажів eSports ключів йдуть в фонд офіційних турнірів від Valve .

Частина виручки від продажів eSports ключів йдуть в фонд офіційних турнірів від   Valve

Звання для знаходження ігор в змагальному режимі

В оновленні від 25 жовтня 2012 була введена система звань, щоб допомогти зрозуміти гравцеві, як працює система змагального режиму. При пошуку гри, система підбору намагається шукати близьких по вашого звання гравців.

Спочатку, у гравця немає звання. Щоб був баланс між початківцями і досвідченими гравцями, гра підбере гравців без звання або з маленьким званням. Також у нових гравців буде ліміт - 2 перемоги в день. Якщо гравець виграв дві перемоги за один день, йому буде видана блокування на 21 годину. Щоб отримати звання, потрібно пройти кваліфікацію, тобто виграти 10 матчів. Гравці зі званням Магістр-хранитель II не зможуть зіграти з гравцями, які не мають звання.

Якщо гравець не грав в змагальному режимі 4 тижні, його звання буде приховано. Щоб його відновити, потрібно виграти одну змагальну гру (при цьому звання не обов'язково буде колишнім, швидше за все, воно буде нижче).

Звання ігрових режимів правити

Використовувалося в наступних режимах гри:

Дана система звань була додана під час операції «Гідра» .

На відміну від стандартної системи звань, тут гравець міг бачити скільки необхідно виграти матчів, щоб підвищити звання. За кожну перемогу давали 1 очко. Окуляри не втрачаються, поки не досягнете 5 звання. Всього було 24 звання.

Якщо гравець мав серію перемог, наприклад, 2 перемоги, то він отримував за один матч 2 очка.

Звання Очок для підвищення 1 2 3 3 5? 7 4 11 5 15 6 16 7 17 8 18 9 19 10 20 11 21 12 22 13 23 14 24 15

Заборона доступу до змагального режиму правити

Якщо гравець покинув матч до його закінчення, нечесно грав або часто виходить шляхом голосування, його позбавляють доступу до змагального режиму. Без доступу не можна грати в ігри змагань. Гравець буде повідомлений про це: в головному меню, нагорі, на жовтому тлі буде вказана причина і час блокування. Перша блокування буде на 30 хвилин, друга на 2 години, третя на 24 години і четверта на 7 днів. Якщо вас не позбавляли доступу тиждень, ваша ступінь блокування знизиться на 1 рівень. Наприклад, якщо вас заблокували на 24 години, і ви не отримували блокування протягом тижня, наступна блокування буде не на 7 днів, а на 24 години, протягом двох тижнів - вже на 2 години, і так далі.

Можливі причини для блокування правити

У більшості випадків, блокування можна отримати тільки в змагальному режимі.

Якщо гравець вийшов з матчу, то він може повернутися назад протягом 5 хвилин, після яких отримає блокування. Він може підтвердити свій вихід сам - перепідключення буде недоступно і блокування буде видана відразу. Якщо загубиться з'єднання гравця з інтернетом, він отримає блокування через 5 хвилин. Тому варто заздалегідь переконатися в стабільності інтернет-з'єднання.

  • Перешкоди нормальної грі

Наприклад, вбиваючи напарників (максимальна кількість убитих напарників за матч - 2, після третього вбивства гравець буде вигнаний і отримає блокування, як якщо б вийшов сам, але без можливості повернутися). Якщо ви завдасте за кілька матчів занадто багато шкоди напарникам (необов'язково вбивати) або вб'єте напарника на початку раунду, ви також отримаєте блокування.

  • Використання сторонніх програм

Використання сторонніх програм, скриптів або інших хакерських прийомів в звичайному або змагальному режимі дасть вам блокування (зазвичай - VAC-блокування, яка повністю позбавляє вас права грати на серверах Valve). Тривале бездіяльність в звичайному або змагальному режимах заблокує вас. Часті самогубства (наприклад, стрибок з висоти або консольна команда kill) приведуть вас до блокування.

  • Часте голосування за те, щоб вигнати гравця

Якщо вас часто виганяють з гри, ви отримаєте блокування. Якщо ви занадто багато голосували за те, щоб вигнати інших гравців, після закінчення матчу ви отримаєте блокування.

  • Занадто часті перемоги при калібрування

При калібрування можна грати не більше 2 матчів, якщо всі вони були виграшними.

ступеня блокування правити

Поки діє блокування, гравець не може грати в змагальному режимі, але інші режими або сервера спільноти йому будуть доступні. Ступінь блокування падає на 1 рівень, а то й отримувати блокування протягом тижня. Скільки точно ступенів, ніхто не знає.

  • Рівень 1 - 30 хвилин
  • Рівень 2 - 2 години
  • Рівень 3 - 24 години
  • Рівень 4 - 7 днів
  • Рівень 5 - Бан назавжди від Valve або Патруля

Також є можливість отримати блокування на 10 хвилин. Таке відбувається, якщо сервер відключає гравців, а потім не може їх перепідключити.

Як тільки матч завершиться, гравці можуть почати голосування за рестарт з нинішніми командами. Як в голосуванні за те, щоб здатися, пропозиція повинні прийняти всі 10 гравців. Якщо голосування пройде успішно, карта буде перезавантажена з тими ж гравцями і правилами. Якщо хоча б 1 гравець вийшов з сервера, голосування скасується з повідомленням "Не можна починати голосування за нову гру: підключено менш десяти гравців."

Функція була таємно видалена в оновленні від 21 листопада 2014 . Вона все ще може бути активована на локальних серверах.

огляд правити

Значок, який показує кількість перемог.

Повідомлення, що показує гравцеві, що він покинув незавершений матч.

Повідомлення, що показує, що обліковий запис не прив'язаний до системи «Прайм».

Діалогове вікно при підключенні системи «Прайм» на свій аккаунт.

Повідомлення, що показує загальним блокуванням аккаунта.


Додати фото в галереюДодати фото в галерею

звання правити

Старий дизайн правити

Звання приховано через тривалу відсутність

звання відсутня

Срібло - Еліта

Срібло - Великий магістр

Золота Зірка I

Золота Зірка II

Золота Зірка III

Золота Зірка - Магістр

Магістр-хранитель I

Магістр-хранитель II

Магістр-хранитель - Еліта

Заслужений Магістр-хранитель

легендарний Беркут

Легендарний Беркут-магістр

Великий Магістр Вищого Рангу

Всесвітня Еліта


Додати фото в галерею

Перероблений дизайн (від 14 листопада 2017 року) правити

Звання приховано через тривалу відсутність

звання відсутня

Срібло - Еліта

Срібло - Великий магістр

Золота Зірка I

Золота Зірка II

Золота Зірка III

Золота Зірка - Магістр

Магістр-хранитель I

Магістр-хранитель II

Магістр-хранитель - Еліта

Заслужений Магістр-хранитель

легендарний Беркут

Легендарний Беркут-магістр

Великий Магістр Вищого Рангу

Всесвітня Еліта


Додати фото в галерею

Звання режиму « напарники » правити

Звання приховано через тривалу відсутність

звання відсутня

Срібло - Еліта

Срібло - Великий магістр

Золота Зірка I

Золота Зірка II

Золота Зірка III

Золота Зірка - Магістр

Магістр-хранитель I

Магістр-хранитель II

Магістр-хранитель - Еліта

Заслужений Магістр-хранитель

легендарний Беркут

Легендарний Беркут-магістр

Великий Магістр Вищого Рангу

Всесвітня Еліта


Додати фото в галерею

Звання ігрових режимів правити

Цікаві факти правити

  • Zeus x27 раніше не був доступний в змагальному режимі, але після оновлення став доступний.
  • На початку раунду гравці коштують 15 секунд, у всіх інших режимах - 6 секунд.
  • Іноді цитата « Let's Roll »Фракції спецназу SEAL Team 6 , Яка відтворюється при підключенні гравців на сервер, може заїкнутися, і буде чутно «Let's Roll-oll». Цей глюк отримав велику популярність, і незабаром став мемом. наклейка в капсулі з наклейкою 2 відсилається на даний мем.
    • Крім цього, передбачалося, що будуть і інші "фрази старту", наприклад, від SAS або GIGN .
  • Незважаючи на те, що через кнопку Дивитися можна скачати записи восьми останніх матчів, ви можете завантажити записи тих матчів, посилання яких ви зберегли.
Звання Очок для підвищення 1 2 3 3 5?